ELEX 2
《ELEX 2》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Piranha Bytes 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.8 / 10
关于这款游戏
《ELEX 2》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Piranha Bytes 开发。玩家主要处理区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时SSD 数据流、4K 与 HDR 输出、三维音频、性能或画质模式和高密度界面需要共同保持反馈与信息清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括安装体积、SSD 空间、补丁版本、DualSense 电池、画面模式与帧率、在线依赖、PS VR2 条件和跨代版本差异会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 5AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
世界反应有个性,战斗、往返与操作摩擦拖累自由探索。
《ELEX 2》的阵营与人物反应能让行动产生连锁后果,喷气背包也鼓励自由探索;近战动作迟缓、敌人行为容易利用,使冒险并不总有同样扎实的交锋。早期任务频繁要求远距离传话,技能还需寻找对应训练者,成长带有世界参与感却付出较高往返成本;地图尺度没有始终变成充实的探索回报。自然光线与会彼此插话的人物让世界显得有人生活,科幻与荒野的混合也有个性;部分台词强行解释设定,削弱了这种自然形成的代入。PS5 实测中打开菜单不会暂停世界,动作又需要预留时间,整理与临场反应都有额外压力;本项评价这些操作限制,不用后续模式已改变的首发帧率计算分数。
主要优点
- 阵营反应与喷气探索有自由度。
主要不足
- 远距离跑腿与战斗迟缓。
- 菜单不暂停世界增加整理压力。
适合人群: 重视阵营反应、能接受操作粗糙的开放世界玩家。
游玩提示: 依据 2022-02-28 的目标平台实测;不保证当前补丁表现。2022-05 已加入性能模式,本次不声称复测。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 早期任务频繁要求远距离传话,技能还需寻找对应训练者,成长带有世界参与感却付出较高往返成本;地图尺度没有始终变成充实的探索回报。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 《ELEX 2》的阵营与人物反应能让行动产生连锁后果,喷气背包也鼓励自由探索;近战动作迟缓、敌人行为容易利用,使冒险并不总有同样扎实的交锋。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 自然光线与会彼此插话的人物让世界显得有人生活,科幻与荒野的混合也有个性;部分台词强行解释设定,削弱了这种自然形成的代入。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS5 实测中打开菜单不会暂停世界,动作又需要预留时间,整理与临场反应都有额外压力;本项评价这些操作限制,不用后续模式已改变的首发帧率计算分数。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- THQ Nordic
- 发售日期
- 2022年3月1日
- 平台
- PlayStation 5
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 慢热线性关卡第三人称3D奇幻探索主线10–20小时调查推理强剧情适合独自游玩解谜
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- PlayStation 5全球2022年3月1日
游戏展示
资料来源
未提供