当前版本:Xbox 360
DTR:报应
《DTR:报应》以街头驾驶、车辆战斗和犯罪任务推进复仇题材动作竞速。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.0 / 10
关于这款游戏
《DTR:报应》以街头驾驶、车辆战斗和犯罪任务推进复仇题材动作竞速。 车辆武器和任务混合具有直接街机感,短关追逐为题材提供基本变化。驾驶物理射击与人工智能粗糙,画面任务故事和检查点重复;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《DTR:报应》以街头驾驶、车辆战斗和犯罪任务推进复仇题材动作竞速。
车辆武器和任务混合具有直接街机感,短关追逐为题材提供基本变化。驾驶物理射击与人工智能粗糙,画面任务故事和检查点重复;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是车辆武器和任务混合具有直接街机感;短关追逐为题材提供基本变化;需要留意的是驾驶物理射击与人工智能粗糙;画面任务故事和检查点重复。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 车辆武器和任务混合具有直接街机感
- 短关追逐为题材提供基本变化
主要不足
- 驾驶物理射击与人工智能粗糙
- 画面任务故事和检查点重复
适合人群: 适合重视车辆武器和任务混合具有直接街机感,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意驾驶物理射击与人工智能粗糙;画面任务故事和检查点重复。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 短关追逐为题材提供基本变化;画面任务故事和检查点重复。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 车辆武器和任务混合具有直接街机感;驾驶物理射击与人工智能粗糙。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 短关追逐为题材提供基本变化;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。驾驶物理射击与人工智能粗糙。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 万代南梦宫娱乐
- 发售日期
- 2004
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 3D强剧情驾驶竞速线性关卡现代背景第三人称射击短局制
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Xbox 360全球2004
游戏展示
资料来源
未提供