马达加斯加的企鹅
《马达加斯加的企鹅》是 2014 年面向 Wii U 推出的动作游戏,由 Torus游戏 开发,主要围绕平台移动与落点判断、移动与即时操作以及敌人与障碍应对展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.1 / 10
关于这款游戏
《马达加斯加的企鹅》是 2014 年面向 Wii U 推出的动作游戏,由 Torus游戏 开发。玩家主要处理平台移动与落点判断、移动与即时操作以及敌人与障碍应对,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、相机和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是相机、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
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Wii UAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
角色机关易懂,潜行与电影表达都很单薄。
Wii U《马达加斯加的企鹅》让四只企鹅轮流利用专属本领穿过保安设施,避开章鱼守卫并完成潜入任务。角色技能以颜色对应机关,年轻玩家容易看懂下一步该让谁出场。问题是关卡往往只要求走到对应机关再换人,守卫视野又异常宽松,明明设计成潜行却少有真正需要判断时机的压力。办公室场景不断重复,故事又主要用文字呈现,没有电影角色的配音和真正的过场,熟悉形象也难留住原作幽默。目标平台直评主要针对 Wii U 欧洲版本;它支持明确的机关与侦测判断,却不能证明其他地区文本或后续修订一样。适合年龄较小、想和企鹅角色轻松过关的玩家,期待严谨潜行或电影式表演的人不容易满足。
主要优点
- 四色角色能力让小玩家容易上手。
主要不足
- 守卫侦测宽松,关卡和过场重复而寡淡。
适合人群: 喜欢企鹅角色的年幼玩家。
游玩提示: 依据Wii U欧版直评;其他地区文本未核实。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 潜入关卡反复依赖角色技能门锁,目标简单,变化有限。 | 已评分 | 4.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 四只企鹅的颜色技能用于解障,守卫视野宽松使潜行几乎无压力。 | 已评分 | 5.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 企鹅形象可认,文字过场缺少配音,重复办公室也失去电影趣味。 | 已评分 | 4.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 Wii U技能提示颜色清楚,守卫侦测过于宽松削弱潜行反馈。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Torus游戏
- 发行商
- Little Orbit
- 发售日期
- 2014
- 平台
- Wii U
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 线性关卡实时战斗闪避快节奏3D适合独自游玩第三人称平台跳跃主线不足10小时重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Wii U全球2014
游戏展示
资料来源
未提供