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《毁灭战士3》封面

毁灭战士3

《毁灭战士3》以动态光影、封闭火星基地和近距离枪战重构科幻恐怖射击。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。

AI 评分 · 10 分制
8.2 / 10
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关于这款游戏

《毁灭战士3》以动态光影、封闭火星基地和近距离枪战重构科幻恐怖射击。 光影音效与火星基地压迫感标杆,武器怪物和近距离战斗反馈扎实。怪物壁橱和黑暗走廊反复出现,Xbox画面帧率载入与瞄准有妥协;评价仅针对本站收录的Xbox版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

收录系列

《毁灭战士》是id Software打造的第一人称射击系列,玩家用强力武器对抗恶魔,在战场上不停移动、切换火力。多数作品节奏迅猛,《毁灭战士3》则偏向缓慢而紧张的恐怖体验;后期作品还把主动攻击变成获取生命、护甲与弹药的手段。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.2 / 10Xbox 初代

《毁灭战士3》以动态光影、封闭火星基地和近距离枪战重构科幻恐怖射击。

光影音效与火星基地压迫感标杆,武器怪物和近距离战斗反馈扎实。怪物壁橱和黑暗走廊反复出现,Xbox画面帧率载入与瞄准有妥协;评价仅针对本站收录的Xbox版本。 综合来看,主要优点是光影音效与火星基地压迫感标杆;武器怪物和近距离战斗反馈扎实;需要留意的是怪物壁橱和黑暗走廊反复出现;Xbox画面帧率载入与瞄准有妥协。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 光影音效与火星基地压迫感标杆
  • 武器怪物和近距离战斗反馈扎实

主要不足

  • 怪物壁橱和黑暗走廊反复出现
  • Xbox画面帧率载入与瞄准有妥协

适合人群: 适合重视光影音效与火星基地压迫感标杆,并能接受该版本限制的玩家。

游玩提示: 需要留意怪物壁橱和黑暗走廊反复出现;Xbox画面帧率载入与瞄准有妥协。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

武器怪物和近距离战斗反馈扎实;Xbox画面帧率载入与瞄准有妥协。

已评分7.6 / 10未提供
维度

光影音效与火星基地压迫感标杆;怪物壁橱和黑暗走廊反复出现。

已评分8.5 / 10未提供
维度

武器怪物和近距离战斗反馈扎实;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分9.2 / 10未提供
维度

按 xbox 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。怪物壁橱和黑暗走廊反复出现。

已评分7.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
未提供
发行商
未提供
发售日期
2005
平台
Xbox 初代
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
射击3D第一人称恐怖压抑线性关卡强剧情科幻
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com