当前版本:Nintendo Switch 2
Dear me, I was...

Dear me, I was...

跟随一名女性走过平凡人生,以少量互动参与没有对白的短篇故事。水彩风格与转描画面承载人物关系,玩家的操作不会改变故事结局。

AI 评分 · 10 分制
7.2 / 10
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关于这款游戏

《Dear me, I was...》描绘一名女性与身边的人共同走过的人生。你观看场景中的变化,通过少量互动参与其中,随着故事了解她的经历与关系。叙事不使用对白,画面将水彩风格与转描技术结合;Switch 2 版也支持触屏输入。 作品有意采用短篇形式,故事走向和结局固定,不会因玩家操作而改写。这意味着参与的重点可以放在观察与理解,而非寻找通往另一条路线的答案。跟随人物经历前进、从画面读出关系变化,是认识这部作品更贴近其结构的方式。

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Nintendo Switch 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.2 / 10Nintendo Switch 2

更适合愿意观察和理解人物人生,而不要求改写结局的叙事玩家。

固定的故事走向能让注意力离开选项得失,转向人物经历本身。没有对白的表达,也更适合愿意从画面和关系变化中寻找含义的人。

主要优点

  • 无需追逐不同结局,较容易把注意力留给人物经历。
  • 水彩风格与转描结合,为无对白叙事提供了明确的视觉表达方式。

主要不足

  • 如果期待选择能够改变人物命运,这里的互动权限可能无法满足需求。

适合人群: 喜欢日常人生题材、视觉叙事和短篇结构,并乐于自行理解人物关系的玩家。

游玩提示: 玩家的互动不会改变故事走向或结局。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

刻意采用的短篇与单一故事结构,较适合想完成一段集中叙事、不追求多路线探索的人。

已评分7.0 / 10未提供
维度

既定结局把参与方式引向观察与解读,适合关注人生表达而非分支决策的玩家。

已评分6.2 / 10未提供
维度

当对白不再解释事件,水彩与转描画面就更值得细看,尤其适合愿意从视觉信息理解人物关系的玩家。

已评分8.9 / 10未提供
维度

Switch 2 版的触屏支持,为偏好直接在屏幕上输入的玩家提供了相应操作方式。

已评分8.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
亚克系统
发行商
亚克系统
发售日期
2025年7月31日
平台
Nintendo Switch 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
ec.nintendo.com
离线最少人数
1
离线最多人数
1
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
线性关卡强剧情主线10–20小时探索调查推理3D适合独自游玩慢热第三人称解谜
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

  • ec.nintendo.com来源版本: 1
  • ec.nintendo.com