舞动舞台:爆发2
《舞动舞台:爆发 2》是 2005 年面向 Xbox 推出的音乐舞蹈游戏,由科乐美开发,主要围绕音乐节拍与演奏、动作或按键输入以及连续演奏展开,并按照 Duke 或 Controller S 的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.5 / 10
关于这款游戏
《舞动舞台:爆发 2》是 2005 年面向 Xbox 推出的音乐舞蹈游戏,由科乐美开发。玩家主要处理音乐节拍与演奏、动作或按键输入以及连续演奏,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 曲目和难度层级支撑短时反复练习。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,音乐、动作提示和演出同步决定主要感染力,同时标清或逐行扫描画面、宽屏支持、硬盘缓存与杜比数字音频需要共同保持动作、状态和文字辨识。主要类型限制是校准、输入延迟、外设条件和高难谱面会影响精度;平台使用条件还包括光盘读取、内置硬盘与缓存、记忆单元、区域语言、显示模式、旧式手柄接口和已停止的 Xbox Live 会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Xbox 初代AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
丰富的离线舞曲与派对模式很耐玩,宽松判定削弱精准争分。
这款舞蹈游戏在原Xbox上提供数十首直接可选的舞曲,熟悉的方向箭头与踏步连击仍能把音乐节奏变成身体练习。入门谱面、训练和健身模式降低最初门槛,双垫及炸弹、同步等派对规则则让朋友不必只比总分,离线内容本身已足够支撑很多短局。授权流行歌与Konami电子舞曲各有吸引力,音乐录像和几何背景也比单纯静态画面活跃。不过Perfect窗口较宽,成绩的提升未必代表更精确的节奏掌握;部分淡色箭头也影响辨识。菜单清楚,宽屏显示与手柄输入提供便利,但想体验完整身体动作,仍宜准备兼容原Xbox的跳舞毯和空间。原Xbox Live及新曲下载不能再作为现今卖点,本评更推荐给重视本地运动与朋友同乐、能接受宽松计分的玩家。
主要优点
- 数十首可直接选择的舞曲与训练、健身模式支撑分次练习。
- 双垫、炸弹与同步规则增加本地同乐变化。
- 授权流行歌和电子舞曲提供鲜明节奏。
主要不足
- Perfect判定偏宽松,精准争分的区分度不足;部分淡色箭头不够醒目。
适合人群: 重视本地运动、节奏入门或朋友派对,而非严格竞技计分的玩家。
游玩提示: 手柄也能操作,完整踏步体验宜用兼容原Xbox的跳舞毯;原Live联网及新下载曲包不计入当前可用内容。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 基础曲目与本地竞赛规则支撑持续练习和多人变化,不依赖未来曲包。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 身体节奏与连击仍有趣,但宽松判定削弱精细练习与成绩比较的意义。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 曲风有活力且选择丰富,淡色箭头却稍减视觉信息辨识。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 清晰导航与练习功能便于入门,但不据历史测试保证今日配件或帧率表现。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 初代全球2005
游戏展示
资料来源
未提供