钻石之国的爱丽丝:神奇镜中世界
《钻石之国的爱丽丝:神奇镜中世界》是 2013 年面向 PSP 推出的冒险游戏,由 QuinRose 开发,主要围绕收集与培养目标、场景探索以及角色与物件互动展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《钻石之国的爱丽丝:神奇镜中世界》是 2013 年面向 PSP 推出的冒险游戏,由 QuinRose 开发。玩家主要处理收集与培养目标、场景探索以及角色与物件互动,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《爱丽丝之国》是QuinRose以危险奇境为舞台的恋爱冒险系列,迷人的相遇随时可能变得凶险。爱丽丝在不同国度结识性格鲜明的居民,沿着交错的人际关系与选择,走向不同的恋爱故事。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
对熟悉爱丽丝世界的读者有新鲜感,入口与快捷键不够亲切。
《神奇镜中世界》并非把前作结局继续往后写,而是在熟悉世界里重新安排共同故事和主要恋爱对象。这样的平行展开让已经认识人物的读者看到不同关系,曾经不在中心的角色也有机会成为主角。事件插画数量与变化都很充足,重要片段常能留下鲜明画面,不过人物眨眼、嘴形等动作较少,整体仍是偏静态的阅读。它的遗憾也来自系列结构:恋爱对象像被分到前后两部,特殊设定即便有解释,对初来乍到的人仍不够容易消化。反复探索路线时,选择跳转、已读跳过与回到前一选择很有帮助,只是Select组合快捷键需要适应。若你已对这个世界有兴趣,它比作为系列第一部更容易发挥魅力。
主要优点
- 改写共同故事与恋爱对象带来不同关系视角。
- 丰富事件图及选择跳转便于观赏和重读。
主要不足
- 特殊世界设定与前后作角色分拆不利于新人。
- 立绘动作有限,组合快捷键不够顺手。
适合人群: 熟悉系列世界、希望阅读不同恋爱对象和平行故事的玩家。
游玩提示: 原PSP日文版;这是另一个故事展开,不是单纯前作后日谈,先了解系列设定更合适。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 新篇章有分量,但角色分拆和特殊设定使新读者较难进入。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 平行故事与不同恋爱对象带来新鲜关系,而非单纯追加后日谈。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 丰富事件图撑起观赏性,立绘动作较少使演出偏静态。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 分支跳转和回退很方便,Select组合快捷键却不够顺手。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation Portable全球2013
游戏展示
资料来源
未提供