CT特种部队2 - 重返战壕
《反恐特勤队:重返地狱》以横版射击任务为主,玩家使用多种枪械、载具和支援工具营救人质、摧毁目标并穿过敌军区域。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.1 / 10
关于这款游戏
《反恐特勤队:重返地狱》以横版射击任务为主,玩家使用多种枪械、载具和支援工具营救人质、摧毁目标并穿过敌军区域。 步兵、载具和特殊任务交替带来街机式变化,武器密集火力形成直接满足感。敌人刷新和屏幕外攻击有时难以预判,关卡叙事与人工智能较简单,后期依靠数量提高难度。它适合追求便携军事动作的玩家。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《CT特种部队》是围绕反恐任务展开的军事动作系列,常用不同作战环节改变节奏。早期作品在横版枪战中穿插狙击和载具任务,《复仇打击》则转向第三人称战斗。一路开火推进之后,往往还要应付另一种操作考验。
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Game Boy AdvanceAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《反恐特勤队:重返地狱》以横版射击任务为主,玩家使用多种枪械、载具和支援工具营救人质、摧毁目标并穿过敌军区域。
步兵、载具和特殊任务交替带来街机式变化,武器密集火力形成直接满足感。敌人刷新和屏幕外攻击有时难以预判,关卡叙事与人工智能较简单,后期依靠数量提高难度。它适合追求便携军事动作的玩家。 综合来看,主要优点是步兵、载具和任务变化;直接的武器火力反馈;需要留意的是屏幕外攻击难预判;后期依靠敌人数量。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 步兵、载具和任务变化
- 直接的武器火力反馈
主要不足
- 屏幕外攻击难预判
- 后期依靠敌人数量
适合人群: 适合重视步兵、载具和任务变化的玩家。
游玩提示: 需要留意屏幕外攻击难预判;后期依靠敌人数量。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 直接的武器火力反馈;后期依靠敌人数量。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 步兵、载具和任务变化;屏幕外攻击难预判。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 直接的武器火力反馈;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 gba 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。屏幕外攻击难预判。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2003
- 平台
- Game Boy Advance
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 射击 · 主分类
- 标签
- 线性关卡战争射击快节奏2D适合独自游玩横向卷轴高难度
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Game Boy Advance全球2003
游戏展示
资料来源
未提供