当前版本:Nintendo DS
疯狂机器
《疯狂机器》让玩家在二维场景中组合齿轮、滑轮、杠杆、弹簧和日常物件,搭建连锁反应完成各类物理解谜目标。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.6 / 10
关于这款游戏
《疯狂机器》让玩家在二维场景中组合齿轮、滑轮、杠杆、弹簧和日常物件,搭建连锁反应完成各类物理解谜目标。 大量部件和开放式组合鼓励实验,同一目标常有多种可行思路,幽默装置让失败也有观察价值。触屏拖放与小屏精度会妨碍复杂布局,物理反馈偶有不够直观,后段试错和关卡节奏也会放慢;创造性很强。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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Nintendo DSAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《疯狂机器》让玩家在二维场景中组合齿轮、滑轮、杠杆、弹簧和日常物件,搭建连锁反应完成各类物理解谜目标。
大量部件和开放式组合鼓励实验,同一目标常有多种可行思路,幽默装置让失败也有观察价值。触屏拖放与小屏精度会妨碍复杂布局,物理反馈偶有不够直观,后段试错和关卡节奏也会放慢;创造性很强。 综合来看,主要优点是多部件开放组合鼓励创造性物理解谜;多种解法和幽默连锁让实验有回报;需要留意的是触屏小屏精度妨碍复杂布局;物理反馈与后段试错会拖慢节奏。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 多部件开放组合鼓励创造性物理解谜
- 多种解法和幽默连锁让实验有回报
主要不足
- 触屏小屏精度妨碍复杂布局
- 物理反馈与后段试错会拖慢节奏
适合人群: 适合重视多部件开放组合鼓励创造性物理解谜,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意触屏小屏精度妨碍复杂布局;物理反馈与后段试错会拖慢节奏,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 多种解法和幽默连锁让实验有回报;物理反馈与后段试错会拖慢节奏。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 多部件开放组合鼓励创造性物理解谜;触屏小屏精度妨碍复杂布局。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 多种解法和幽默连锁让实验有回报;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 nds 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。触屏小屏精度妨碍复杂布局。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2005
- 平台
- Nintendo DS
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 高难度幽默2D线性关卡解谜长线养成建造适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Nintendo DS全球2005
游戏展示
资料来源
未提供