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《疯狂机器》封面

疯狂机器

《疯狂机器》让玩家在二维场景中组合齿轮、滑轮、杠杆、弹簧和日常物件,搭建连锁反应完成各类物理解谜目标。

AI 评分 · 10 分制
7.6 / 10
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关于这款游戏

《疯狂机器》让玩家在二维场景中组合齿轮、滑轮、杠杆、弹簧和日常物件,搭建连锁反应完成各类物理解谜目标。 大量部件和开放式组合鼓励实验,同一目标常有多种可行思路,幽默装置让失败也有观察价值。触屏拖放与小屏精度会妨碍复杂布局,物理反馈偶有不够直观,后段试错和关卡节奏也会放慢;创造性很强。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.6 / 10Nintendo DS

《疯狂机器》让玩家在二维场景中组合齿轮、滑轮、杠杆、弹簧和日常物件,搭建连锁反应完成各类物理解谜目标。

大量部件和开放式组合鼓励实验,同一目标常有多种可行思路,幽默装置让失败也有观察价值。触屏拖放与小屏精度会妨碍复杂布局,物理反馈偶有不够直观,后段试错和关卡节奏也会放慢;创造性很强。 综合来看,主要优点是多部件开放组合鼓励创造性物理解谜;多种解法和幽默连锁让实验有回报;需要留意的是触屏小屏精度妨碍复杂布局;物理反馈与后段试错会拖慢节奏。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 多部件开放组合鼓励创造性物理解谜
  • 多种解法和幽默连锁让实验有回报

主要不足

  • 触屏小屏精度妨碍复杂布局
  • 物理反馈与后段试错会拖慢节奏

适合人群: 适合重视多部件开放组合鼓励创造性物理解谜,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意触屏小屏精度妨碍复杂布局;物理反馈与后段试错会拖慢节奏,本评价只针对该原平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

多种解法和幽默连锁让实验有回报;物理反馈与后段试错会拖慢节奏。

已评分7.7 / 10未提供
维度

多部件开放组合鼓励创造性物理解谜;触屏小屏精度妨碍复杂布局。

已评分8.2 / 10未提供
维度

多种解法和幽默连锁让实验有回报;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.4 / 10未提供
维度

按 nds 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。触屏小屏精度妨碍复杂布局。

已评分6.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Fakt Software
发售日期
2005
平台
Nintendo DS
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
高难度幽默2D线性关卡解谜长线养成建造适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供