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《为我而生2 七星的引导与马兹尔的噩梦》封面

为我而生2 七星的引导与马兹尔的噩梦

《为我而生II:七星的引导与马兹尔的噩梦》让学生主角与七名女主建立关系,生成星之子队伍并进入迷宫进行回合战斗。

AI 评分 · 10 分制
7.2 / 10
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关于这款游戏

《为我而生II:七星的引导与马兹尔的噩梦》让学生主角与七名女主建立关系,生成星之子队伍并进入迷宫进行回合战斗。 关系培养、职业组合和队伍生成提供大量构筑选择,动画表现和音乐具有辨识度。重复迷宫、刷取与对话循环拖慢节奏,角色描写和设定容易引发分歧,战斗深度也需较长时间展开。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.2 / 10Nintendo 3DS

《为我而生II:七星的引导与马兹尔的噩梦》让学生主角与七名女主建立关系,生成星之子队伍并进入迷宫进行回合战斗。

关系培养、职业组合和队伍生成提供大量构筑选择,动画表现和音乐具有辨识度。重复迷宫、刷取与对话循环拖慢节奏,角色描写和设定容易引发分歧,战斗深度也需较长时间展开。 综合来看,主要优点是关系与星之子队伍构筑;职业组合和动画表现;需要留意的是迷宫刷取与对话重复;设定角色描写分化。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 关系与星之子队伍构筑
  • 职业组合和动画表现

主要不足

  • 迷宫刷取与对话重复
  • 设定角色描写分化

适合人群: 适合重视关系与星之子队伍构筑的玩家。

游玩提示: 需要留意迷宫刷取与对话重复;设定角色描写分化。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

职业组合和动画表现;设定角色描写分化。

已评分6.8 / 10未提供
维度

关系与星之子队伍构筑;迷宫刷取与对话重复。

已评分7.4 / 10未提供
维度

职业组合和动画表现;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.7 / 10未提供
维度

按 nintendo-3ds 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。迷宫刷取与对话重复。

已评分6.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
Atlus
发售日期
2013
平台
Nintendo 3DS
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
强剧情二次元恋爱主题探索回合制战斗3D职业构筑第三人称奇幻等级成长适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
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可独立游玩
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年龄分级
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游玩模式
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游玩视角
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发行版本

资料来源

未提供