项圈×恶意:无限
《项圈×恶意:无限》是 2018 年面向 PlayStation Vita 推出的冒险游戏,由 Design Factory 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及场景探索展开,并按照双模拟摇杆、方向键、肩键与面键,以及作品明确使用的前后触控、陀螺仪、摄像头或麦克风组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
《项圈×恶意:无限》是 2018 年面向 PlayStation Vita 推出的冒险游戏,由 Design Factory 开发。玩家主要处理区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及场景探索,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时高密度便携屏幕、立体声、触控反馈和掌机界面需要在小尺寸下保持文字、目标与状态清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括专用存储卡、触控或陀螺仪输入、续航、下载状态、跨平台功能和已停止的在线服务会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《项圈×恶意》将犯罪调查与恋爱关系交织在一起,一名年轻女警因被套上带毒项圈,卷入笼罩新宿的阴谋。追查线索的同时,你也会逐渐了解身边的人,在怀疑与信任之间靠近他们,让案件中的每个决定多一份牵挂。
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PlayStation VitaAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
给原作粉丝的情感补完,甜蜜与危险并存,但不是独立入坑作品。
PS Vita《Collar x Malice -Unlimited-》以 Interlude、After Story、Adonis 和 Side Story 四组篇章继续新宿事件之后的人物生活。五条感情线的后日谈提供更亲密的相处,也没有把原作悬疑简单抹平:Adonis 相关内容保留更阴暗的视角,使整部作品在甜蜜和不安间有起伏。章节选择界面直观,调查小玩法延续熟悉手感;但某些篇章需要满足条件才能打开,资料也指出 Adonis 路线的解锁说明不够明白。它的价值很大程度来自玩家已经理解原作人物和结局,若直接从这里开始,许多关系与伏笔会失去重量。视觉、角色表情和配音服务于阅读体验,而非以互动规模取胜。此分数专指 2018 年 PS Vita 原版,不把后来 Switch 移植的本地化、补丁或技术状态混同。
主要优点
- 后日谈深化五位角色关系
- 温柔恋爱与阴暗支线形成反差
主要不足
- 高度依赖原作前情
- 部分篇章解锁提示不够清楚
适合人群: 已读完原作、希望继续体验角色关系的乙女游戏玩家。
游玩提示: 包含原作结局相关剧透;PS Vita 版与后来 Switch 发行内容不要混同。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 后日谈丰富,Adonis 篇解锁条件不够清楚。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 四类篇章延续原作人物关系,新玩家缺少前情很难入戏。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 甜蜜后日谈与阴暗支线并置,感情层次比纯福利篇更丰富。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS Vita 的篇章选择明确,条件解锁与小玩法仍会使流程不直观。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- Aksys Games
- 发售日期
- 2018
- 平台
- PlayStation Vita
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 强剧情调查推理探索适合独自游玩解谜慢热3D第三人称线性关卡主线10–20小时
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation Vita全球2018
游戏展示
资料来源
未提供