当前版本:Nintendo Switch
Coffee Talk
在另一座西雅图经营深夜咖啡馆,用店里的材料调制热饮,倾听人类与奇幻族群顾客的烦恼。故事分支由待客方式决定,而非对话选项。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.6 / 10
关于这款游戏
你是深夜咖啡馆的经营者,接待生活在另一座西雅图的人类与奇幻族群。倾听顾客的故事,再用现有材料为他们调制热饮。递出的饮品会影响故事分支,待客方式就是介入这些人生故事的手段。 含牛奶的饮品还能绘制拉花,为一杯热饮添上自己的图案。受九十年代动画启发的像素画面,以及爵士与低保真音乐,陪伴店内的谈心与饮品制作。
收录系列
《咖啡心语》是以咖啡馆为舞台的叙事游戏系列,调制一杯饮品,也为顾客留出倾诉的空间。人类与奇幻种族把工作、感情和日常烦恼带到柜台前,冲调与倾听构成游戏的节奏。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意倾听人物,并通过一杯饮品影响故事的玩家。
饮品制作让倾听顾客有了实际回应方式,服务选择又与故事分支相连。喜欢从交谈中了解人物的读者,可能会欣赏这种间接介入;拉花则提供了故事之外的个人表达空间。
主要优点
- 待客方式直接关系到剧情分支,日常冲调因此具有叙事意义。
- 拉花适合喜欢给订单添上个人图案的玩家。
主要不足
- 偏好用明确对话选项主导交谈的人,可能觉得通过饮品影响故事不够直接。
适合人群: 喜欢人物谈心、调制饮品,以及用奇幻族群承载日常烦恼的叙事设定的读者。
游玩提示: 剧情分支取决于如何招待顾客,而不是选择不同的对话回应。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 倾听与冲调是推进故事的主要活动,更适合愿意把注意力放在咖啡馆交谈上的读者。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 服务与故事分支相连,适合希望通过准备饮品表达关注,而非直接替人物选择回应的玩家。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 动画风格像素画面与爵士、低保真音乐,可能吸引偏爱深夜咖啡馆题材和插画式人物呈现的玩家。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 已确认的触屏支持,为偏好直接触碰屏幕进行交互的玩家提供了另一种输入选择。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2020年1月29日
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 解谜强剧情主线10–20小时探索慢热第三人称线性关卡3D适合独自游玩调查推理
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第一人称
发行版本
- Nintendo Switch全球2020年1月29日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com