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Coffee Talk

Coffee Talk

在另一座西雅图经营深夜咖啡馆,用店里的材料调制热饮,倾听人类与奇幻族群顾客的烦恼。故事分支由待客方式决定,而非对话选项。

AI 评分 · 10 分制
7.6 / 10
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关于这款游戏

你是深夜咖啡馆的经营者,接待生活在另一座西雅图的人类与奇幻族群。倾听顾客的故事,再用现有材料为他们调制热饮。递出的饮品会影响故事分支,待客方式就是介入这些人生故事的手段。 含牛奶的饮品还能绘制拉花,为一杯热饮添上自己的图案。受九十年代动画启发的像素画面,以及爵士与低保真音乐,陪伴店内的谈心与饮品制作。

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Nintendo Switch

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.6 / 10Nintendo Switch

适合愿意倾听人物,并通过一杯饮品影响故事的玩家。

饮品制作让倾听顾客有了实际回应方式,服务选择又与故事分支相连。喜欢从交谈中了解人物的读者,可能会欣赏这种间接介入;拉花则提供了故事之外的个人表达空间。

主要优点

  • 待客方式直接关系到剧情分支,日常冲调因此具有叙事意义。
  • 拉花适合喜欢给订单添上个人图案的玩家。

主要不足

  • 偏好用明确对话选项主导交谈的人,可能觉得通过饮品影响故事不够直接。

适合人群: 喜欢人物谈心、调制饮品,以及用奇幻族群承载日常烦恼的叙事设定的读者。

游玩提示: 剧情分支取决于如何招待顾客,而不是选择不同的对话回应。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

倾听与冲调是推进故事的主要活动,更适合愿意把注意力放在咖啡馆交谈上的读者。

已评分7.2 / 10未提供
维度

服务与故事分支相连,适合希望通过准备饮品表达关注,而非直接替人物选择回应的玩家。

已评分7.5 / 10未提供
维度

动画风格像素画面与爵士、低保真音乐,可能吸引偏爱深夜咖啡馆题材和插画式人物呈现的玩家。

已评分8.2 / 10未提供
维度

已确认的触屏支持,为偏好直接触碰屏幕进行交互的玩家提供了另一种输入选择。

已评分8.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2020年1月29日
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
解谜强剧情主线10–20小时探索慢热第三人称线性关卡3D适合独自游玩调查推理
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第一人称

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com