当前版本:Wii U
碰碰车

碰碰车

《碰碰车》是 Wii U 时期通过旧作下载服务在 Wii U 上发行的动作版本,由 Hect Co. Ltd. 开发,主要围绕平台移动与落点判断、区域与路线探索以及移动与即时操作展开,并按照 GamePad、Wii U Pro Controller 或该下载版本支持的控制器 组织操作、信息与流程。

AI 评分 · 10 分制
5.2 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《碰碰车》是 Wii U 时期通过旧作下载服务在 Wii U 上发行的动作版本,由 Hect Co. Ltd. 开发。玩家主要处理平台移动与落点判断、区域与路线探索以及移动与即时操作,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、相机和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时原始画面比例、缩放、滤镜、声音与电视输出需要保留关键信息和原作风格。主要类型限制是相机、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括控制映射、显示比例、模拟表现、存档方式、控制器兼容性和已停止的下载服务会影响当前使用。旧作下载版本同时按其模拟表现、控制映射和现存便利功能判断,不直接照搬原始载体分数。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

Wii U

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.2 / 10Wii U

涂路跳跃有街机巧思,苛刻操作和整局重来限制耐玩。

Wii U 虚拟主机《City Connection》重新发行欧美 NES 版:驾驶汽车在多层道路上涂满每一段路面,横向或纵向跳跃,躲开警车、猫和尖刺。这个清地图目标简单明快,也有一点规划路线的街机趣味;但七座城市的内容并不长,难度主要靠苛刻跳跃、突发障碍和用完生命后整局重来延长。直接 Wii U 评测指出转向与起跳时机至今不够顺手,有些落点近乎要求像素级准确。每座城市有自己的短曲,听久后容易疲劳;欧美 NES 版还把日版的驾驶者克拉丽丝换成无名男性,不能把两个地区形象写成同一版。本评分只针对2016年所评 Wii U 上的 NES 重发,不复制本站已保护的 FC 版分数,也不假定其虚拟主机附带未证实的即时存档功能。适合想研究旧式街机规则、愿反复练路线的玩家。

主要优点

  • 多层涂路路线与七座城市的短局挑战。

主要不足

  • 落点苛刻、没有接关、音乐重复。

适合人群: 愿练旧式街机路线的玩家。

游玩提示: 评欧美 NES 版 Wii U 重发,非 FC 日版。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

七座城市很短,却有突兀难点且没有接关。

已评分4.5 / 10未提供
维度

车要涂满多层道路,横竖跳跃并躲警车、猫和尖刺。

已评分5.8 / 10未提供
维度

各城市配乐简短易重复,欧美 NES 版还替换了日版驾驶者形象。

已评分5.2 / 10未提供
维度

Wii U虚拟主机实评称方向与跳跃时机别扭,部分落点近乎像素级。

已评分4.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Hect Co. Ltd.
发售日期
2016
平台
Wii U
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
闪避适合独自游玩快节奏线性关卡探索实时战斗重复可玩主线不足10小时第三人称3D平台跳跃
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人多人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.co.jp