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地球公民

地球公民

《地球公民》是 2015 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演游戏,由 Eden Industries 开发,主要围绕区域与路线探索、区域探索以及战斗与队伍配置展开,并按照双模拟摇杆、方向键、肩键与面键,以及作品明确使用的前后触控、陀螺仪、摄像头或麦克风组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.6 / 10
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关于这款游戏

《地球公民》是 2015 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演游戏,由 Eden Industries 开发。玩家主要处理区域与路线探索、区域探索以及战斗与队伍配置,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高密度便携屏幕、立体声、触控反馈和掌机界面需要在小尺寸下保持文字、目标与状态清晰。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括专用存储卡、触控或陀螺仪输入、续航、下载状态、跨平台功能和已停止的在线服务会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.6 / 10PlayStation Vita

市民搭配与幽默有趣,Vita 逐房读盘放大重复感。

PS Vita《Citizens of Earth》让副总统招募面包师、摄影师等市民,把日常职业变成队伍技能。可选角色很多,搭配与培养确有策略空间;弱招积攒能量再释放强招的回合制战斗也能让不同成员派上用场。不过,部分敌人的防御动作拉长战斗,居民招募虽有怪趣委托,也常变成找物和往返,离开房间后重现的敌人更容易消耗耐心。政治双关、彩色街区与荒诞怪物维持作品个性,动画、配音覆盖和音乐则没有同样稳定的完成度。直接 Vita 实评指出几乎每个房间之间都有读盘,已经频繁的往返因此更零碎。共有机制的判断同时参考 Wii U 和另一篇完整实评,没有把某位作者的偏好当成平台差异。本评分只针对所评2015年 Vita 版本;不移入 Wii U 的崩溃和地图问题,也不推断后续补丁仍有同样等待。

主要优点

  • 职业队伍、政治幽默与角色变化。

主要不足

  • 防御敌人拖回合、跑腿及房间间读盘。

适合人群: 愿意容忍读盘的现代题材 RPG 玩家。

游玩提示: 读盘来自2015年 Vita 实评,后续状态未核。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

招募包括指定战斗与可能恼人的小游戏,敌人离开房间后会重生。

已评分6.3 / 10未提供
维度

约四十名市民有职业技能,弱招积攒能量,部分敌人防御拖长回合。

已评分7.0 / 10未提供
维度

政治双关与彩色市民群像鲜明,介绍之后配音变少,音乐辨识度较弱。

已评分7.0 / 10未提供
维度

Vita实评记载几乎每个房间之间都有读盘。

已评分5.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
SEGAAtlus
发售日期
2015
平台
PlayStation Vita
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
奇幻3D强剧情长线养成探索主线20–50小时第三人称适合独自游玩等级成长回合制战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
俯视视角

发行版本

资料来源

未提供