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《起司豹2》封面

起司豹2

《起司豹II》以广告吉祥物穿越美国西部主题关卡,进行奔跑、跳跃和拼图收集。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。

AI 评分 · 10 分制
5.5 / 10
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关于这款游戏

《起司豹II》以广告吉祥物穿越美国西部主题关卡,进行奔跑、跳跃和拼图收集。 西部主题与角色动画有基础辨识度,短关和收集目标容易理解。滑动控制碰撞和镜头反馈很差,敌人关卡音乐与挑战重复;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.5 / 10SFC / 超级任天堂

《起司豹II》以广告吉祥物穿越美国西部主题关卡,进行奔跑、跳跃和拼图收集。

西部主题与角色动画有基础辨识度,短关和收集目标容易理解。滑动控制碰撞和镜头反馈很差,敌人关卡音乐与挑战重复;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 综合来看,主要优点是西部主题与角色动画有基础辨识度;短关和收集目标容易理解;需要留意的是滑动控制碰撞和镜头反馈很差;敌人关卡音乐与挑战重复。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 西部主题与角色动画有基础辨识度
  • 短关和收集目标容易理解

主要不足

  • 滑动控制碰撞和镜头反馈很差
  • 敌人关卡音乐与挑战重复

适合人群: 适合重视西部主题与角色动画有基础辨识度,并能接受该版本限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意滑动控制碰撞和镜头反馈很差;敌人关卡音乐与挑战重复。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

短关和收集目标容易理解;敌人关卡音乐与挑战重复。

已评分5.2 / 10未提供
维度

西部主题与角色动画有基础辨识度;滑动控制碰撞和镜头反馈很差。

已评分5.6 / 10未提供
维度

短关和收集目标容易理解;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分6.2 / 10未提供
维度

按 sfc 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。滑动控制碰撞和镜头反馈很差。

已评分4.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Kaneko
发行商
Tectoy
发售日期
1993
平台
SFC / 超级任天堂
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
复古风格2D线性关卡适合亲子平台跳跃横向卷轴幽默短局制
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供