西洋棋大师
《西洋棋大师》是 1992 年面向 Super Famicom 推出的策略游戏,由 思维空间 开发,主要围绕区域与路线探索、本地连接或多人互动以及局势判断展开,并按照家用电视输出、十字键、肩键和六键手柄组织操作、信息与关卡节奏。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.2 / 10
关于这款游戏
《西洋棋大师》是 1992 年推出的 Super Famicom 策略作品,由 思维空间 开发。玩家主要处理区域与路线探索、本地连接或多人互动以及局势判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于这些规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时精灵动画、卷轴、色彩和芯片音源共同承担动作辨识与氛围。主要使用限制是教程简略、菜单密度和单局耗时会抬高学习成本;此外,密码或电池存档、多人配件、说明书依赖、地区语言与个别扩展芯片条件会影响原版使用。本站说明只针对这一发行版本,不混入模拟器功能、现代移植便利或其他平台内容。
收录系列
《决战西洋棋》把国际象棋对弈与学习工具放在一起,让玩家挑战不同水平的电脑对手,也能回看局面、理解落子的理由。后期作品进一步加入系统课程和经典棋局讲解,把一盘棋里的失误变成下一次练习的题目。
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SFC / 超级任天堂AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
十六级电脑与提示功能让棋力练习有循序空间。
SFC《The Chessmaster》提供的不只是与电脑下一局棋:十六个难度、双人对弈、提示、悔棋、复盘与自设局面,让新手能看合法走法,也让有经验的玩家练特定局面。三维棋盘可切成更清楚的二维视图或显示提示和棋谱的 War Room;后一种尤适合分析。玩家评测认为用十字键和按键拿起、放下棋子很直接,但合法步教学只在二维与作战室视图里显示,需要知道这层菜单关系。它的棋盘选项和对手范围远比音效出色:走子声音与背景音乐容易打断专注。这里专评 1991 年 SFC 版本,不借 NES、Game Gear 或后代《Chessmaster》的训练内容;原说明书网页访问不稳定,具体操作以可核 SFC 玩家评测为主。
主要优点
- 十六级电脑、双人与训练工具较完整
- 多视图和复盘支持研究棋局
主要不足
- 走子音效与音乐重复易扰乱思路
- 教学合法步依赖特定视图
适合人群: 希望在 SFC 上练棋、悔棋复盘或与朋友对弈的国际象棋玩家。
游玩提示: 原 SFC 说明书在线读取不稳定;具体交互主要依 SFC 玩家评测。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 悔棋、复盘与自设局面适合反复研究,不止完整对局。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 十六级电脑与提示功能让棋力练习有循序空间。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 二维和作战室视图清晰,单调音效难以长期陪伴。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 十字键与按钮落子直观,教学合法步仅限部分视图。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 思维空间
- 发售日期
- 1992
- 平台
- SFC / 超级任天堂
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 2D俯视角重复可玩慢热适合独自游玩主线20–50小时长线养成探索资源管理回合制战术指令战斗玩家对抗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人多人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- SFC / 超级任天堂全球1992
游戏展示
资料来源
未提供