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混沌之脑:爱的亲亲

混沌之脑:爱的亲亲

西条拓巳在记忆断裂的夏日与六名少女重逢,在自己的心象世界中面对逃离条件与恋爱妄想。

AI 评分 · 10 分制
6.7 / 10
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关于这款游戏

《混沌之脑:爱的亲亲》是以西条拓巳为主角的文字冒险,也是《CHAOS;HEAD》相关的恋爱向后续作品。故事来到夏季,但拓巳不记得季节如何变换,眼前的涩谷也呈现出令他困惑的状态。 与他重逢的六名少女告诉他,这里是他的心象世界,离开的条件与星来欧尔洁尔有关。情感关系与妄想交织成故事的中心;Vita版收录于《CHAOS;HEAD DUAL》,其中本作与《NOAH》是两部独立内容。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

GameNavo evidence-led AI editorial review

6.7 / 10PlayStation Vita

混沌之脑:爱的亲亲

后日谈与流畅回收服务熟悉角色的玩家,路线重复和较弱独立性限制了吸引范围。

本作最清楚的定位,是让已经熟悉《CHAOS;HEAD》人物的玩家继续相处,而不是重新建立一个悬疑入口。妄想触发器保留正负选择,背景还会提示对应角色,因此分支方向比较容易理解。八种结局补足后续关系,但主要展开与收束相近,多次回收更依赖对角色的兴趣,不能期待每条路线都揭开不同真相。全语音和熟悉立绘维持连续性,音乐的独立印象较弱。Vita通关记录则提供了明确的版本优点:保存自由、跳读更快,而且该玩家没有遇到同包《NOAH》中的减速;重复且不能跳过的职员表仍拖慢周回。适合完成前作后寻求恋爱向后日谈的玩家,初次接触系列不宜把它当作主要入口。

主要优点

  • 分支角色提示易于理解
  • Vita保存与跳读方便回收

主要不足

  • 路线走向和结局结构重复
  • 明显依赖前作人物背景

适合人群: 完成前作并希望继续了解角色关系的文字冒险玩家。

游玩提示: 依据mixi用户22374719于2015年6月10日发表的Vita《DUAL》中本作独立通关记录判断,非本编辑亲玩。该玩家报告约14小时看完结局,具体机型与补丁不详;未遇减速只限这次观察,不给同包《NOAH》打分,也不采用原文1分评分。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

八种结局为熟悉人物的玩家补充后日谈,但分支的主要展开和收束重复,首次接触也缺少足够背景说明;内容价值明显依赖对前作与角色的已有兴趣。

已评分6.2 / 100.25
维度

妄想触发器以正负方向引导分支,并在背景提示对应角色,减少路线选择的迷茫;选择较易理解,但多条路线走向相近,互动更偏向角色陪伴而非复杂推理。

已评分6.4 / 100.4
维度

熟悉的立绘与全语音维持人物辨识,新CG的恋爱向画风呼应本作重心;音乐在指定通关记录中缺少鲜明印象,整体表现更适合既有角色粉丝。

已评分6.8 / 100.2
维度

Vita通关记录明确指出本作保存自由、跳读更快,未遇到《NOAH》中的减速,分支人物提示也利于操作;但重复职员表不能跳过,使多路线回收仍有等待负担。

已评分8.2 / 100.15

点评来源

未提供

核心资料

发行商
MAGES.
发售日期
2014
平台
PlayStation Vita
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
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在线最多人数
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标签
慢热主线10–20小时适合独自游玩解谜调查推理强剧情第三人称线性关卡探索3D
游戏支持语言
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需要本体
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可独立游玩
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年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第一人称

发行版本

资料来源

未提供