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蔚蓝

蔚蓝

引导登山少女向山顶前进,将跳跃、空中冲刺与攀爬组合成通过路线。关卡划分为短小区域,失败后从附近重新开始,继续调整动作。

AI 评分 · 10 分制
9.2 / 10
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关于这款游戏

《蔚蓝》围绕少女攀登山峰、面对内心困扰的旅程展开。玩家以跳跃、空中冲刺和攀爬穿过平台区域,把不同动作连接起来,前往登山路线的下一段。每个区域都较短,失败后会从出错地点附近重新开始,不必把整段登山旅程重走一遍。 旅程之外还有可解锁的B面章节,提供难度更高的平台挑战。操作规则也留有细微余地:角色刚离开平台边缘时,短暂的一段时间内仍能起跳。钢琴与合成器节拍参与构成配乐,陪伴这段既要向上攀登、也要面对自我的故事。

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了解IGN正式评测中获得10/10的游戏,结合评测版本与评价背景阅读满分记录,而不是将分数当作统一的个人结论。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

9.2 / 10Nintendo Switch

适合愿意把难点拆开、逐步磨练移动技巧的玩家。

短区域配合附近重来,有望让注意力留在某个动作该怎样修正。更难的B面章节则为已经熟悉跳跃、冲刺与攀爬的玩家提供进一步练习的目标。

主要优点

  • 失败后从附近重来,可能减少重走路线对练习思路的打断。
  • 离开平台边缘后仍短暂允许起跳,能为稍晚的跳跃输入留出余地。

主要不足

  • 若不喜欢反复练习高难度平台动作,以技巧挑战为主的推进方式可能令人疲惫。

适合人群: 喜欢研究跳跃与冲刺组合,也愿意关注角色内心变化的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

短区域有望把练习分成较明确的小目标,B面章节则另设更难的挑战方向。

已评分8.8 / 10未提供
维度

跳跃、冲刺和攀爬的组合,可能让喜欢拆解路线的玩家把过关当成动作解题。

已评分9.5 / 10未提供
维度

钢琴与合成器的搭配,可能吸引重视音乐陪伴感、也关注角色旅程的玩家。

已评分9.0 / 10未提供
维度

离开边缘后的起跳宽限,能照顾稍晚按下的跳跃指令,但不据此推断整体输入延迟。

已评分9.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2018
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
主线10–20小时强剧情横向卷轴2D像素美术适合独自游玩重复可玩高难度低门槛平台跳跃
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com