当前版本:Wii
坎贝拉的危险狩猎2011

坎贝拉的危险狩猎2011

《坎贝拉的危险狩猎2011》是 2010 年面向 Wii 推出的射击游戏,由 动视 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及瞄准射击展开,并按照 Wii 遥控器的指向和体感、Nunchuk,以及适用时的经典或 GameCube 手柄 组织操作、信息与流程。

AI 评分 · 10 分制
6.6 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《坎贝拉的危险狩猎2011》是 2010 年面向 Wii 推出的射击游戏,由 动视 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及瞄准射击,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时标准清晰度画面、体感反馈和电视距离下的界面需要共同保证操作可读性。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和多人服务条件会增加操作压力;平台使用条件还包括感应条、遥控器电量、体感校准、外设要求、存档空间和已停止的在线服务会影响今天体验。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

Wii

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.6 / 10Wii

靶场射击有重玩价值,故事节奏和枪形外设操作不稳。

Wii《Cabela’s Dangerous Hunts 2011》把猎场包装成一段常遭猛兽袭击的第一人称冒险。雪林等场景能让谨慎搜索显得有目标,收集物还会解锁额外生命奖励与靶场;但故事要求慢慢探路时,密集的袭击又常迫使玩家仓促开火。真正适合反复玩的,是三十多种短靶场:计时、求生与分支路线让配枪、避开不该射的目标及追分都有意义。动物倒地反应过于夸张,戏剧化对白也令写实狩猎气氛不稳定。直接Wii评测明确比较了遥控器加双节棍、Wii Zapper及部分套装的Top Shot Elite;枪形外设适合靶场,在故事模式频繁按遥控器上方按键却不顺手。因此它更适合接受街机射击节奏的玩家,不宜当作严谨狩猎模拟。外设套装并非每份游戏都包含。

主要优点

  • 多种短靶场与有气氛的环境。

主要不足

  • 主线慢快冲突,枪形外设在故事操作别扭。

适合人群: 喜欢街机式追分射击、可接受非写实狩猎的玩家。

游玩提示: Top Shot Elite为部分套装外设,普通遥控器与双节棍可玩。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

收集物连到靶场与生命奖励,三十余个短靶场有计时、生存和分支。

已评分6.8 / 10未提供
维度

谨慎探索常被猛兽突袭打断,枪形外设在靶场比故事移动更合用。

已评分6.5 / 10未提供
维度

雪林与异地场景有气氛,夸张动物动作和对白削弱真实狩猎感。

已评分6.8 / 10未提供
维度

Wii遥控器加双节棍可移动瞄准,枪壳玩故事时常需别扭地按上方键。

已评分6.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Activision
发行商
Activision
发售日期
2010
平台
Wii
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
闪避探索射击对抗环境适合独自游玩重复可玩3D快节奏第三人称线性关卡主线不足10小时实时战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第一人称

发行版本

资料来源

未提供