泡泡龙
《泡泡龙》是 2007 年面向 Wii 推出的解谜游戏,由 Happy Happening 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、规则识别以及空间或逻辑判断展开,并按照 Wii 遥控器的指向和体感、Nunchuk,以及适用时的经典或 GameCube 手柄 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.1 / 10
关于这款游戏
《泡泡龙》是 2007 年面向 Wii 推出的解谜游戏,由 Happy Happening 开发。玩家主要处理谜题、迷宫或机关处理、规则识别以及空间或逻辑判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音、触控或指向反馈需要直接支持判断,同时标准清晰度画面、体感反馈和电视距离下的界面需要共同保证操作可读性。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括感应条、遥控器电量、体感校准、外设要求、存档空间和已停止的在线服务会影响今天体验。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
收录系列
《超级泡泡龙》是Taito的泡泡射击解谜系列。你向上瞄准,让三个或更多同色泡泡相连消除,也能借墙壁反弹钻进空隙,让悬挂的泡泡成片掉落。不同作品将这些规则变成单人闯关、互相对抗或合作挑战。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
WiiAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
Wii指向瞄准好用,八人场地混乱且内容偏浅。
Wii实体版《Bust-A-Move Bash!》保留向上发射泡泡、三颗同色连消的低门槛规则,也用遥控器指向画面带来相当直接的瞄准。直接Wii评测认为指向准星比竖握倾斜更快、更精确,这是本版本最明确的优点。可惜新增内容没有同样成功:射击模式过于简单,最多八人共享场地的对战看似热闹,却常在一颗泡泡飞行期间发生大幅变化,让有计划的反弹射击失去意义。标准解谜和无限模式则仍是熟悉的旧循环,画面平淡、音乐重复也让长局乏味。它适合初次接触系列、想用Wii遥控器短玩几关的人;若是为了深度多人竞技而来,应留意人多时的混乱。本条是2007年Wii实体作品,不是后来WiiWare的《Plus!》。
主要优点
- 三消规则易学,指向式准星灵敏。
主要不足
- 多人技能反馈弱,射击模式薄,音乐重复。
适合人群: 想用Wii遥控器短玩泡泡消除的新玩家。
游玩提示: Wii实体版,与WiiWare Plus!不同。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 除解谜与无限外,射击模式简单、八人对战混乱。 | 已评分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 三消易懂,八人共享场地在瞄准与落点间频繁变化。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 泡泡颜色可辨,整体画面平淡、音乐反复。 | 已评分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 Wii实评认为遥控器指向准星响应快,竖握倾斜较慢且不准。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- Majesco
- 发售日期
- 2007
- 平台
- Wii
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 低门槛主线不足10小时固定视角3D重复可玩解谜短局制适合独自游玩随开随玩慢热
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人多人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Wii全球2007
游戏展示
资料来源
未提供