打碎方块
《打碎方块》是 2002 年面向 PlayStation 2 推出的动作游戏,由 TAMSOFT 开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.8 / 10
关于这款游戏
《打碎方块》是 2002 年面向 PlayStation 2 推出的动作游戏,由 TAMSOFT 开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
倾斜棋盘有新意,攻击流程重复过早。
PS2《Bust-A-Bloc》是挡板打砖块游戏,名字相近却不是《Bust-A-Move》泡泡消除。玩家反弹小球清除普通、多次命中才碎的砖块,炸弹、多球和挡板扩张道具让局面偶有变化;倾斜棋盘可改变球路,但连用又会让球越来越快,反而难以接回。直接PS2评测记录了攻击模式18组、每组四板,另外还有无限和对战。关卡体量看似不少,布局与目标却过早重复,环境布景如丛林和城堡只是有限地缓解单调。可选快慢挡板、俯视或后视角,便于摸索适合自己的操作,音乐有的场景激昂、有的却干脆缺席。它适合想找预算型老式打砖块的玩家;若期待多层次关卡设计,漫长的攻击流程恐怕难以维持兴趣。
主要优点
- 球路倾斜、道具与多种视角选择。
主要不足
- 关卡重复,倾斜过多令回球难控。
适合人群: 想玩老式挡板打砖块的玩家。
游玩提示: 这不是泡泡消除《Bust-A-Move》。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 攻击模式18组各四板,另有无限及对战,重复感先于通关到来。 | 已评分 | 5.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 挡板反弹球击碎多层砖,倾斜加旋转也会加速导致难接。 | 已评分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 丛林、中国、城堡等布景有变化,音乐有时热闹有时缺席。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS2实评确认挡板速度与多视角可选,过度倾斜令回球困难。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2002
游戏展示
资料来源
未提供