当前版本:PlayStation 2
武装炼金:欢迎来到蝴蝶公园

武装炼金:欢迎来到蝴蝶公园

《武装炼金:欢迎来到蝴蝶公园》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的动作游戏,由 Shade 开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.5 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《武装炼金:欢迎来到蝴蝶公园》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的动作游戏,由 Shade 开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.5 / 10PlayStation 2

熟悉角色的日语番外很有亲切感,连打战斗与重复目标难撑起深入动作。

《武装炼金》把故事接在动画之后,让熟悉的人物走进帕比勇乐园的事件,丰富日语会话使它像一段可参与的番外。不同角色的能力保留各自味道,跳跃、无敌闪避和必杀技也让你能主动打断连击、重新安排动作。不过基础连击主要靠反复按攻击键,低难度下很容易由热闹变成重复清兵。成长、特殊物品和关卡评价提供重玩目标,换角色却不改变故事,一旦对战斗失去兴趣,这些目标也容易成了劳动。镜头可自行调整,简单操作对动作新手友好,熟悉原作的人更能享受会话与重逢。没看过动画的人则缺少必要背景,不宜只把它当作一部有深度的独立动作冒险。

主要优点

  • 完整日语会话延续熟悉角色的授权魅力。
  • 角色能力、闪避取消与必杀技提供动作变化。
  • 镜头可调整,基础操作容易进入。

主要不足

  • 基础连击反复按键,战斗变化有限。
  • 不同角色不改变故事,重复目标的吸引力不足。
  • 故事依赖原作背景。

适合人群: 熟悉动画和漫画、想继续看角色互动的日语玩家或动作新手。

游玩提示: 日本PS2原版,故事接续动画而非从头讲述;简单操作与镜头功能不是帧率保证。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

评价与成长有重玩目标,角色不改故事及重复战斗削弱持续动力。

已评分5.5 / 10未提供
维度

角色差异和取消招式可用,主连击过于简单限制战斗深度。

已评分6.3 / 10未提供
维度

完整日语会话与熟悉人物维持授权魅力,新玩家缺少背景铺垫。

已评分7.6 / 10未提供
维度

自由调镜头与闪避取消方便行动,易用性良好但不据此承诺性能。

已评分7.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Shade
发行商
Marvelous
发售日期
2007
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
闪避3D第三人称平台跳跃主线不足10小时适合独自游玩线性关卡快节奏实时战斗重复可玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供