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激情保龄球

激情保龄球

《激情保龄球》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由 TAMSOFT 开发,主要围绕赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.1 / 10
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关于这款游戏

《激情保龄球》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由 TAMSOFT 开发。玩家主要处理赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.1 / 10PlayStation 2

球速、重量和旋转影响出手,保龄球操作具备一定模拟深度。

《Bowling Xciting》是日本《THE ボウリングHYPER》的欧洲命名,不应与其他 PS2 保龄球游戏混评。D3 对同等内容的官方说明把球速、球体材质和重量、旋转控制列为要点,说明这里仍重视投球判断。标准模式可直接开局;Excite 模式有不现实的曲折球道,Quest 则要求在限定球数内清除指定瓶阵,为熟悉十瓶球的人提供不同挑战。球馆包装与幻想球道给轻型运动作添些玩具式趣味。PS2 支持四人同玩时需要 Multi Tap,这一点对今天的实体游戏体验仍是实际门槛。整体适合寻求本地短局的人;不把官方宣传的“真实模拟”当成已实测物理精度。

主要优点

  • 投球参数与三种规则
  • 四人本地对战

主要不足

  • 四人同玩需另配 Multi Tap

适合人群: 愿意配 Multi Tap 的 PS2 本地保龄球玩家。

游玩提示: 同等内容来源于日版官方说明;物理精度未实测。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

标准、弯道夸张的 Excite 与限球数解瓶 Quest 形成三种目标。

已评分6.0 / 10未提供
维度

球速、重量和旋转影响出手,保龄球操作具备一定模拟深度。

已评分6.2 / 10未提供
维度

球馆气氛与夸张曲折球道使低价运动作有些玩具式趣味。

已评分5.7 / 10未提供
维度

PS2 多人需 Multi Tap 才能四人同玩,操作易懂但周边门槛真实存在。

已评分6.5 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
TAMSOFT
发售日期
2004
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
重复可玩体育竞技玩法快节奏3D短局制随开随玩适合独自游玩低门槛玩家对抗主线不足10小时
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供