角斗士棋
《角斗士棋》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的解谜游戏,由 Gameloft 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、规则识别以及空间或逻辑判断展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.5 / 10
关于这款游戏
《角斗士棋》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的解谜游戏,由 Gameloft 开发。玩家主要处理谜题、迷宫或机关处理、规则识别以及空间或逻辑判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音和输入反馈需要直接支持判断,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
扎实的数码桌游,朋友对局胜过单人锦标赛。
PS3《Blokus》忠实执行同色拼块只能角接、不能边贴的桌游规则,落子既要扩张空间,也要堵住对手出口。标准四人局约五到十分钟,另有双人、组队与锦标赛等形式;人类对手令每轮布局更有变化,独自连续打锦标赛则容易感到重复。棋盘呈现清楚,但数字版没有显著改造实体桌游。操作是本版本必须注意的区别:PS3 评测认为 DualShock 3 比 PlayStation Move 更省事,后者旋转和摆放拼块可能失手。历史评测曾描述本地与线上四人,但不能保证如今线上仍活跃或服务可用。评分因此着重可复验的规则与本地对局,线上体验不作为现时承诺。
主要优点
- 角接规则直观却能产生堵路博弈。
主要不足
- 单人锦标赛易重复,Move 摆块不及手柄便利。
适合人群: 想和两至四人玩短局空间拼块、偏好手柄操作的 PS3 桌游玩家。
游玩提示: 优先用 DualShock 3;旧评测提到的线上模式不保证现今仍可用。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 四种模式与短局适合聚会,独自锦标赛易乏味。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 同色只准角接不准边接,简单规则生出堵路策略。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 棋盘清楚实用,电子化没有太多额外演出。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3 手柄落子较顺,Move 旋转与放置反显笨拙。 | 已评分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 3全球2010
游戏展示
资料来源
未提供