大巴斯2
《大巴斯 2》是 1999 年面向 PlayStation 推出的体育游戏,由科乐美开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.1 / 10
关于这款游戏
《大巴斯 2》是 1999 年面向 PlayStation 推出的体育游戏,由科乐美开发。玩家主要处理赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStationAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
易上手又有巨鱼奇趣的街机钓鱼作品,重复感限制了长期热情。
《Big Ol' Bass 2》是《Fisherman's Bait》系列第三部,欧洲名《Fisherman's Bait 3》,并非名称相近的前作。它把钓鱼做得轻快:选饵抛竿、控制鱼线张力,上钩提示清楚,湖中目标密集,不必久等。自由垂钓、锦标赛、生存赛和世界巨鱼模式提供不同目标,也能本地双人比赛;收集鱼种有动力。PS1 普通手柄即可游玩,DualShock 震动增强上钩反馈。不过,不同鱼的处理技巧差异不大,赢过赛事后主要靠图鉴维持动力。湖景和水面缺乏变化,循环音乐也难以营造宁静;比赛分屏还会压缩视野。它适合想快速体验钓鱼乐趣,而非追求严肃模拟或长篇成长系统的人。本分数针对原 PlayStation 版,不借用前作评价或模拟器效果。
主要优点
- 张力提示清楚、上钩频繁,街机钓鱼循环容易进入状态。
- 自由、赛事、生存与巨鱼模式给钓获目标变化。
- 本地双人和 DualShock 震动增强互动感。
主要不足
- 不同鱼种的钓法区别有限,长期游玩容易重复。
- 赛事结束后主要靠收集维持单人动力。
- 湖景相近、配乐循环,比赛分屏缩小视野。
适合人群: 喜欢快节奏街机钓鱼、巨鱼收集或本地双人比拼的玩家。
游玩提示: 这款是系列第三作;同名相近的《Fisherman's Bait 2: Big Ol' Bass》是前作,不能把其机制或评价混入。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 自由垂钓、锦标赛、生存与巨鱼收集提供多种目标,双人对抗也能增色;赢过赛事后主要靠补完图鉴维持动力。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 抛竿、选饵、控制线张力的反馈直观,鱼上钩频率也高,钓获过程够爽快;不同鱼种的处理方法变化有限,久玩会重复。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 鱼的表现和上钩提示能带来收获感,但相近的湖景、不够生动的水面和循环配乐削弱了垂钓应有的宁静。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS1 原版支持普通手柄与 DualShock 震动,按键抛竿和线张力提示容易掌握;比赛分屏缩窄视野,缺少独立练习模式。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation全球1999
游戏展示
资料来源
未提供