当前版本:PlayStation
狂热节拍

狂热节拍

《狂热节拍》是 1998 年面向 PlayStation 推出的音乐舞蹈游戏,由科乐美开发,主要围绕音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.3 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《狂热节拍》是 1998 年面向 PlayStation 推出的音乐舞蹈游戏,由科乐美开发。玩家主要处理音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 曲目和难度层级支撑短时反复练习。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,音乐、动作提示和演出同步决定主要感染力,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是校准、输入延迟、外设条件和高难谱面会影响精度;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.3 / 10PlayStation

曲目出色、高手向的五键扩展盘

这张扩展盘的吸引力首先来自演奏本身:五键与转盘的节奏组合,需要把听觉判断化成准确的落键,而更难的曲目能让反复练习有清晰目标。硬派电子乐、鼓打贝斯、灵魂乐与浩室之间的变化,令二十首曲子的轮换不显得单调,也保留了早期系列鲜明的舞曲气氛。训练和自由游玩适合逐首摸清谱面,但缺少专家模式,让想连续组织一组挑战的人少了一种选择。六星曲目尤其考验已有基础,未必适合直接作为入门。使用上还必须先从原版主盘执行换盘,不能把它当作可独立启动的软件购买;准备好主盘与合适的控制方式后,它更像一套值得细练的音乐内容。

主要优点

  • 多风格舞曲与高难谱面
  • 自由游玩方便重复练习

主要不足

  • 缺少专家模式
  • 需主盘换盘启动

适合人群: 已有五键经验、希望细练舞曲谱面的玩家

游玩提示: 扩展盘不能独立启动;高难曲目需循序练习

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

曲目与自由游玩提供重练价值,缺少专家模式则压缩成组挑战的组织方式。

已评分6.8 / 10未提供
维度

五键节奏与高难谱面形成明确练习回报,但顶端曲目门槛较高。

已评分7.6 / 10未提供
维度

多种舞曲风格和鲜明氛围让演奏体验有辨识度。

已评分7.9 / 10未提供
维度

训练与自由游玩方便反复尝试,先由主盘换盘启动则增加实际使用步骤。

已评分6.6 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
科乐美
发行商
科乐美
发售日期
1998
平台
PlayStation
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩短局制随开随玩节奏操作3D快节奏重复可玩玩家对抗音乐演出主线不足10小时
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供