战地:叛逆连队
《战地:叛逆连队》是 2008 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 DICE 开发,主要围绕战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及武器与火力调度展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《战地:叛逆连队》是 2008 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 DICE 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及武器与火力调度,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《战地》是围绕团队目标展开的军事射击系列,让步兵与载具在同一片战场上相互配合。从历史战场到现代冲突,找到适合自己的职责、跟随小队行动,以及协力夺取或守住据点,都是系列持续吸引玩家的乐趣。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
可破坏掩体让交火路线不断改变,宽阔场景比纯走廊射击更有即兴余地。
初代《Battlefield: Bad Company》把可破坏战场和带喜剧感的寻金小队放进主机射击游戏。同期双平台评测能说明战役设计,EA 官方停服公告则改变了今天的可用内容边界。环境可破坏性是它与同时期军旅射击游戏拉开距离的关键:爆炸会改变掩体,小队玩笑又给寻金旅程轻松口吻。单人战役仍是完整的评价对象,但当年的多人战场已不能被当作现有功能。EA 明确列出 PS3 与 Xbox 360 官方服务在 2023 年关闭,因此今日总分需扣除这部分可用价值,而不是把历史评测中的联机赞誉原样照搬。本条技术判断对应 Xbox 360 发行版。这里评价的是仍可体验的单人战役及其历史作品质量,而非许诺可进入官方联机。喜欢环境破坏与角色玩笑的玩家仍有理由回访;以多人对战为主要购买目的者,应把服务已关闭视为决定性限制。
主要优点
- 破坏环境改变战术
- 风趣的小队单人战役
主要不足
- 官方联机已终止
- 重复交火仍存在
适合人群: 愿玩单人战役的主机射击游戏玩家。
游玩提示: PS3 与 Xbox 360 官方在线服务于 2023-12-08 关闭。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 寻金小队的单人战役仍可评价,但官方联机在 2023 年终止,现今内容价值已缩减。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 可破坏掩体让交火路线不断改变,宽阔场景比纯走廊射击更有即兴余地。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 爆炸、开放战场和队员互损塑造较轻快的战争片气质。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 EA 同时列明 PS3 与 Xbox 360 联机停服;本分数不把当年的在线体验当作现存功能。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2008
- PlayStation 3全球2008
游戏展示
资料来源
未提供