战斗扑克
《战斗扑克》是 2009 年面向 Wii 推出的射击游戏,由 Left Field制作 开发,主要围绕战斗与敌人应对、本地多人或合作互动以及瞄准射击展开,并按照 Wii 遥控器的指向和体感、Nunchuk,以及适用时的经典或 GameCube 手柄 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.5 / 10
关于这款游戏
《战斗扑克》是 2009 年面向 Wii 推出的射击游戏,由 Left Field制作 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、本地多人或合作互动以及瞄准射击,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时标准清晰度画面、体感反馈和电视距离下的界面需要共同保证操作可读性。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和多人服务条件会增加操作压力;平台使用条件还包括感应条、遥控器电量、体感校准、外设要求、存档空间和已停止的在线服务会影响今天体验。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
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WiiAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
纸牌逻辑题比扑克派对更出色,WiiWare界面清晰。
WiiWare《Battle Poker》名字里有扑克,真正玩起来却更像纸牌逻辑题。最佳部分是单人Shuffle:在五乘五格子里重排牌,让行与列组成尽可能高分的牌型,规则直观但有足够思考空间。另一种单人模式节奏更快,多人还能抢牌或使用干扰道具;可惜几种多人变体仍反复做同一件事,热闹一阵后变化不足。界面和选项组织清楚,能保存四份设置并分别调整音量;多种主题皮肤好看,却很少改变真正游玩的牌桌。直接的北美WiiWare评测支持这些操作观察。它适合愿意独自琢磨格子的人,不是模拟真实扑克下注的游戏,也不能仅凭当年评论断言今天还能从Wii商店获取。
主要优点
- Shuffle的格子优化耐琢磨,设置菜单易用。
主要不足
- 多人模式变化少,皮肤偏表面装饰。
适合人群: 喜欢独自研究纸牌组合的解谜玩家。
游玩提示: 不是传统扑克;当年WiiWare发行不代表现时可下载。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 两种单人、三种多人玩法都围绕凑牌型,多人变化不耐久。 | 已评分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 五乘五纸牌重排需要逻辑,连锁与多人模式的对抗较浅。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 主题皮肤和菜单亲切,皮肤多数只改短暂出现的背景。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 WiiWare直接评测肯定选项编排、四份档案及独立音量设置,光标选牌易懂。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Left Field制作
- 发行商
- Left Field制作
- 发售日期
- 2009
- 平台
- Wii
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 射击重复可玩闪避快节奏线性关卡第三人称3D对抗环境适合独自游玩主线不足10小时玩家对抗实时战斗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人多人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- Wii全球2009
游戏展示
资料来源
未提供