爆笑吉本知识大挑战DX
《爆笑吉本知识大挑战 DX》是 1995 年面向 PlayStation 推出的冒险游戏,由东星软件开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、场景探索以及角色与物件互动展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.8 / 10
关于这款游戏
《爆笑吉本知识大挑战 DX》是 1995 年面向 PlayStation 推出的冒险游戏,由东星软件开发。玩家主要处理剧情、案件或任务推进、场景探索以及角色与物件互动,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStationAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
一部带有浓郁九十年代吉本综艺味的合格聚会问答,日语与文化门槛很高。
PS《爆笑!!全吉本问答王决定战 DX》把真实的吉本艺人搬进了家庭电视上的虚拟综艺节目。冠军赛不仅有文字题,还穿插视觉、声音、脑筋急转弯和偏搞笑的题型,五类问答环节与四类小游戏交替,让多人聚会不至于始终盯着同一种选择题。另一条“搞笑奇幻”单人路线让勇者宽平以回答问题击败怪物,虽仍离不开答题,却为独自游玩提供了不同的包装。三十多位艺人的实拍影像和照片构成作品最强的特色;熟悉 1995 年前后日本综艺的人能从主持人与嘉宾的表演中得到额外乐趣。与此同时,它的优势也决定了局限:不懂日语就难以判断大量题目,不认识艺人也会错过笑点,题库熟悉后重玩刺激自然下降。本版评分只依据明确对应 PlayStation DX 的模式与画面资料;原始 3DO 作或 Saturn 移植的细节没有混入。作为今日小范围怀旧派对项目,它有鲜明个性且值得尝试;若你寻找语言无障碍、可长期反复玩的通用问答游戏,它并不合适。
主要优点
- 题目形式与小游戏穿插丰富
- 单人奇幻答题和本地多人均有覆盖
- 真人艺人营造独特综艺气氛
主要不足
- 日语阅读门槛高
- 不熟悉吉本文化会失去笑点
- 重玩价值依赖题库新鲜感
适合人群: 懂日语、熟悉九十年代吉本艺人并想与朋友玩怀旧问答的玩家。
游玩提示: 日本文化和语言依赖强;不要把 3DO 或 Saturn 版特性误认为 PS 版功能。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 冠军赛和奇幻答题冒险两条路线让短期内容够看,长期仍取决于题库和对 1990 年代吉本文化的兴趣。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 问答、看图听音与滑稽小游戏穿插,能带出综艺式轻松竞争;解题乐趣受语言与艺人熟悉度制约。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 三十余位吉本艺人的实拍与节目包装很有时代辨识度,也是这款作品最难替代的魅力。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 本地四人和单人模式安排清楚;大量日文题目使非日语玩家很难公平参与,未推断具体读盘表现。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- TOSE
- 发售日期
- 1995
- 平台
- PlayStation
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 调查推理线性关卡奇幻3D慢热探索适合独自游玩强剧情解谜主线10–20小时第三人称
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人多人
- 游玩视角
- 第一人称
发行版本
- PlayStation全球1995
游戏展示
资料来源
未提供