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爆-炸弹人2

爆-炸弹人2

《爆-炸弹人2》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的动作游戏,由 哈德森软体 开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照 模拟摇杆、十字键、A/B 键、C 键和 Z 扳机 组织操作、信息与流程。

AI 评分 · 10 分制
6.1 / 10
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关于这款游戏

《爆-炸弹人2》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的动作游戏,由 哈德森软体 开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、相机和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时三维场景、雾化、纹理和卡带音频需要在有限内存与电视输出中保持目标辨识。主要类型限制是相机、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括相机控制、摇杆精度、Controller Pak、震动包、扩展内存和四人配件条件会影响原版使用。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。

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Nintendo 64

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.1 / 10Nintendo 64

属性炸弹与本地对战可玩,N64视听和关卡深度欠佳。

N64《爆炸邦巴人2》即《Bomberman 64: The Second Attack》,比前作更靠近系列熟悉的逐屏动作解谜。不同属性炸弹能冰封水面、借风越过地形或炸开障碍,取得永久护甲也让探索有目标;宠物Pommy的成长则提供轻量附加系统。七个世界和多种本地对战足以支撑一段游戏时间,但许多谜题不需深思,首领模式变化少,双人冒险时第二人可做的事也很有限。原N64实测还指出模糊贴图、灰暗配色和偶发降速,配乐音效难与玩法一样留住人。它更适合想和朋友玩炸弹对战、顺便体验一段属性炸弹冒险的系列玩家,不是制作精良的3D动作标杆;此处不把2001年另一款同名《Bomberman 64》混为一谈。

主要优点

  • 属性炸弹与多样本地对战给经典规则新用途。

主要不足

  • 谜题与首领重复,画面音效粗糙且偶有降速。

适合人群: 接受中等单人流程、重视本地对战的邦巴人玩家。

游玩提示: 日文题名对应Second Attack,不是2001年同名作。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

七个世界、护甲、宠物成长及多种本地对战有内容,首领和谜题重复。

已评分6.7 / 10未提供
维度

冰、风、火等属性炸弹重新赋予逐屏动作解谜变化,普通敌人仍简单。

已评分6.6 / 10未提供
维度

N64贴图模糊、配色灰暗,音效与反复出现的反派笑声单薄。

已评分4.8 / 10未提供
维度

原N64版简单画面下仍偶有降速,第二人操控Pommy权限有限。

已评分5.6 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
1999
平台
Nintendo 64
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
线性关卡快节奏闪避实时战斗第三人称适合独自游玩3D重复可玩平台跳跃主线不足10小时
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
第三人称俯视视角

发行版本

资料来源

未提供