爆-炸弹人2
《爆-炸弹人2》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的动作游戏,由 哈德森软体 开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照 模拟摇杆、十字键、A/B 键、C 键和 Z 扳机 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.1 / 10
关于这款游戏
《爆-炸弹人2》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的动作游戏,由 哈德森软体 开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、相机和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时三维场景、雾化、纹理和卡带音频需要在有限内存与电视输出中保持目标辨识。主要类型限制是相机、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括相机控制、摇杆精度、Controller Pak、震动包、扩展内存和四人配件条件会影响原版使用。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
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Nintendo 64AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
属性炸弹与本地对战可玩,N64视听和关卡深度欠佳。
N64《爆炸邦巴人2》即《Bomberman 64: The Second Attack》,比前作更靠近系列熟悉的逐屏动作解谜。不同属性炸弹能冰封水面、借风越过地形或炸开障碍,取得永久护甲也让探索有目标;宠物Pommy的成长则提供轻量附加系统。七个世界和多种本地对战足以支撑一段游戏时间,但许多谜题不需深思,首领模式变化少,双人冒险时第二人可做的事也很有限。原N64实测还指出模糊贴图、灰暗配色和偶发降速,配乐音效难与玩法一样留住人。它更适合想和朋友玩炸弹对战、顺便体验一段属性炸弹冒险的系列玩家,不是制作精良的3D动作标杆;此处不把2001年另一款同名《Bomberman 64》混为一谈。
主要优点
- 属性炸弹与多样本地对战给经典规则新用途。
主要不足
- 谜题与首领重复,画面音效粗糙且偶有降速。
适合人群: 接受中等单人流程、重视本地对战的邦巴人玩家。
游玩提示: 日文题名对应Second Attack,不是2001年同名作。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 七个世界、护甲、宠物成长及多种本地对战有内容,首领和谜题重复。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 冰、风、火等属性炸弹重新赋予逐屏动作解谜变化,普通敌人仍简单。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 N64贴图模糊、配色灰暗,音效与反复出现的反派笑声单薄。 | 已评分 | 4.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 原N64版简单画面下仍偶有降速,第二人操控Pommy权限有限。 | 已评分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo 64全球1999
游戏展示
资料来源
未提供