后街桌球
《后街桌球》是 1998 年面向 PlayStation 推出的体育游戏,由 Agenda 开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《后街桌球》是 1998 年面向 PlayStation 推出的体育游戏,由 Agenda 开发。玩家主要处理赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《开伦台球》将球桌搬进电子游戏,让瞄准与判断走球路线成为每一杆的重点。这个PlayStation系列以立体球桌呈现对局,留出观察球位、琢磨击球角度的空间。
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PlayStationAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
台球规则和模式丰富,PS1辅助瞄准与摇杆支持不足。
初代PlayStation《Backstreet Billiards》提供的不只是八球:九球、轮换、一袋、计时挑战、花式击球和多种无袋球台规则,让玩家能从不同角度练习瞄准与走位。每次击球先调整方向和母球接触点,再像高尔夫游戏那样用力度条决定出杆,基本操作易懂,也保留了控制旋转的余地。寻找父亲球杆的故事模式给单人练习一点目标,但流程较短;练习模式没有预示球路的辅助。最多四人的对局、可逐步变难的花式球以及丰富规则,提供了更长久的回访理由。球馆入场动画、动漫式对手和细致球桌有特色,原盘还允许换入自己的音乐CD。1998年PS1评测同时指出虽支持DualShock震动,却没有摇杆击球;这种限制和缺少轨迹线会影响细调体验。这里不把原盘换CD功能直接推给数字再版或模拟器。
主要优点
- 多球种、花式挑战和多人模式支撑反复游玩。
主要不足
- 故事偏短,练习无球路预览,不能用摇杆出杆。
适合人群: 喜欢反复练习不同台球规则的单人或本地多人玩家。
游玩提示: 原版PS1光盘评测;换音乐CD功能不保证适用于数字再版。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 计时、花式、练习与短篇找球杆故事加多人玩法,练习缺路线预览。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 花式球种和库仑玩法多,击球点与力度条支持细调。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 球馆动画、角色画风和球桌细节出色,音乐普通但可换CD。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS1支持震动和多人,却不支持摇杆击球,也无练习轨迹预测。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation全球1998
游戏展示
资料来源
未提供