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萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~

萝乐娜的炼金工房~亚兰德之炼金术士~

《萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由 Gust 开发,主要围绕战斗与敌人应对、角色或装备成长以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.4 / 10
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关于这款游戏

《萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由 Gust 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、角色或装备成长以及剧情、案件或任务推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

《炼金工房》是把采集素材、调合道具放在冒险中心的角色扮演系列。试出更好的配方,再带着亲手制作的工具出门探索,是贯穿系列的乐趣;炼金术士各自的目标与朋友间的相处,也让每次回到工房都有新的期待。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.4 / 10PlayStation 3

炼金计划有吸引力,日程约束和界面减弱自由度。

初版《萝洛娜的炼金工房》把材料、时间和人际关系放在同一张计划表上。研究品质与特性、决定何时外出采集,再按期限交货,能够形成有目标的炼金循环;代价是玩家很难完全随兴探索。王国评价、居民人气和个人好感通向不同结局,提供重玩理由,但重新完成基础流程的重复劳动也不能忽略。立绘对话、音乐和双语配音带来温和的日常气氛,三维战斗动画则较缺乏活力。PS3原版界面尤其需要留意:标清电视实测中文字难读,敌人信息获取也不够直接,削弱了管理乐趣。它适合享受安排日程与优化物品的玩家;若主要期待自由冒险和精彩战斗,吸引力会低一些。这里评价2010年西方发行初版,不含Plus或DX改进。

主要优点

  • 材料特性支持物品优化
  • 关系结局提供计划目标

主要不足

  • 补看事件需要重复流程
  • 小字体影响信息辨识

适合人群: 喜欢日程规划与炼金经营的玩家。

游玩提示: 只评价PS3初版,标清可读性问题有特定测试条件;不含Plus/DX改进。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

关系和结局提供重玩方向,但重复劳动明显。

已评分7.5 / 10未提供
维度

品质优化与时间管理相互牵制,适合计划型玩家。

已评分7.7 / 10未提供
维度

角色交流有温和魅力,动作演出缺乏同等活力。

已评分7.3 / 10未提供
维度

界面妨碍经营流程,尤其不利于标清显示环境。

已评分6.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Gust
发售日期
2009
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
回合制战斗探索适合独自游玩第三人称主线20–50小时长线养成奇幻等级成长实时战斗强剧情3D
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供