阿斯特克斯与奥贝利克斯:踢屁股
《阿斯特克斯与奥贝利克斯:踢屁股》是 2003 年面向 PlayStation 2 推出的动作游戏,由Étranges Libellules开发,主要围绕平台移动与落点判断、谜题、迷宫或机关处理以及收集与培养目标展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.9 / 10
关于这款游戏
《阿斯特克斯与奥贝利克斯:踢屁股》是 2003 年面向 PlayStation 2 推出的动作游戏,由Étranges Libellules开发。玩家主要处理平台移动与落点判断、谜题、迷宫或机关处理以及收集与培养目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《高卢英雄 XXL》把阿斯特里克斯与奥贝里克斯这对漫画搭档带进3D冒险,在罗马士兵之间大闹一场。夸张打斗之外,还有场景探索与机关谜题,让两位英雄一路惹出笑料。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
双主角机关有亮点,大量重复清兵令漫画冒险失色。
PS2《Asterix & Obelix: Kick Buttix》让高卢双人组穿过多个罗马行省寻找失散村民。阿斯特里克斯能钻进狭窄区域、利用火把与魔药,奥贝利克斯则负责搬动重物和击退士兵;少数需要两人配合的机关,确实把漫画角色差异带进了操作。可惜同期 PS2 测评指出,关卡虽然很大却基本线性,大部分时间依旧是反复击打少数类型的敌兵。可以用头盔购买连招,但推进前期很少需要这些动作,电脑搭档也不擅长主动配合。地区背景与人物形象容易认出,老旧的场景和重复首领却难以持续营造漫画冒险的兴奋感。因此评分承认探索与机关的可取处,同时按大量清兵和有限技术打磨压低内容与易用分。这里评的是北美 PS2 发行,不套用后来的高清重制。系列粉丝能够享受一次轻松旅行;期待紧密关卡或深度动作系统的人会频繁碰到单调部分。
主要优点
- 两位主角能力不同,少数机关能发挥配合感。
主要不足
- 线性大关卡反复安排相似士兵和首领。
- 电脑搭档不够聪明,可购买连招也少有必要。
适合人群: 喜欢阿斯特里克斯漫画、愿意接受简单动作平台冒险的玩家。
游玩提示: 北美 PS2 的《Kick Buttix》即《Asterix & Obelix XXL》地区标题;不含重制改动。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 六地区提供广阔行程,线性路径、重复敌人和近似首领使推进常被清兵拖慢。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 两位主角能力差异和少量机关有趣,绝大多数罗马兵仍靠反复敲打解决,战斗深度不足。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 漫画人物与高卢罗马背景可辨识,老旧图形和单调关卡未能充分再现原作活力。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS2 操作容易理解,电脑搭档鲜少聪明配合,购买连招也少有必要,操作回报较低。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2003
游戏展示
资料来源
未提供