突袭英雄
《突袭英雄》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由 Wanako Studios Ltd. 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、瞄准射击以及走位闪避展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.2 / 10
关于这款游戏
《突袭英雄》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由 Wanako Studios Ltd. 开发。玩家主要处理瞄准射击与火力运用、瞄准射击以及走位闪避,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
PS3双摇杆射击爽快,短流程和结尾难度突增限制耐玩。
PS3《Assault Heroes》把俯视角载具射击带到PSN:左摇杆走位、右摇杆开火,机枪、火焰喷射器和爆炸武器让玩家在密集敌群里不断调整距离。载具损坏后短暂步行、地下区域和有规律可学的首领,为直截了当的动作添了风险与变化。十七段关卡、三档难度和合作游玩能让短流程重复几次,然而几个小时后内容已接近见底,结尾限时逃脱又突然比前段苛刻。地表与地下环境、摇滚乐和爆炸声保留了爽快感,画面及过场却没有充分利用迟来三年的PS3移植机会。目标平台评测认为双摇杆操作顺畅;其当年难找线上队友的观察不能当成今天服务状态。适合想与朋友合作、快速打完一轮街机射击的玩家。
主要优点
- 武器切换、载具与合作让短局保持火力节奏。
主要不足
- 流程数小时便结束,结尾限时段难度跳升。
适合人群: 想和朋友合作玩短流程俯视射击的玩家。
游玩提示: 线上匹配观察只限2010年评测;现今服务未核。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 十七段与三档难度提供重试空间,但流程短、最后限时逃脱陡增难度。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 双摇杆移动射击、载具与短暂步行风险使战斗直接而多变。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 地下与地表场景及摇滚配乐带劲,过场和画面仍显早期XBLA底子。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3双摇杆操作顺畅、短过场不拖累,但移植没有明显新增内容。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2010
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 射击 · 主分类
- 标签
- 快节奏3D适合独自游玩射击主线不足10小时线性关卡重复可玩第三人称对抗环境闪避
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人合作
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- Xbox 360全球2006
- PlayStation 3全球2010
游戏展示
资料来源
未提供