当前版本:FC / 红白机
巫术对奕
在变化棋盘上调动奇幻军团,棋子相遇后亲自操作决斗。格子明暗与单位能力共同影响挑战时机,走到目标处并不等于自动吃子。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
光明与黑暗轮流移动单位,以占据能量点或消灭敌军为目标。进入敌占格后切换到动作场地,玩家要移动、瞄准并攻击,亲自决定对抗结果。 棋盘颜色影响单位强度,部分格子还随时间改变明暗。单位移动与武器间隔各异,胜者受伤也可能带回棋盘。选择何时开战与如何赢下决斗,因而属于同一套战术。
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FC / 红白机AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
用直接战斗检验棋盘站位的策略。
好走位创造有利对决,却仍须实际操作,明暗变化和伤势让开战时机更有意义。
主要优点
- 棋盘选择产生的优势会在决斗里受到检验。
适合人群: 喜欢回合站位,也愿意亲自操控决斗的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 轮流行棋之间穿插即时战斗。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 站位决定对局配对,动作影响最终胜负。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 奇幻单位表现不同移动与攻击职责。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 武器恢复间隔和场地障碍要求理解各单位条件。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- Activision
- 发售日期
- 1989
- 平台
- FC / 红白机
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 棋盘桌面玩法资源管理实时战斗奇幻2D玩家对抗回合制战术
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- FC / 红白机全球1989
游戏展示
资料来源
- www.digitpress.com来源版本: 1
- www.digitpress.com