圣书外典
《圣书外典》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的策略游戏,由 Stack Software 开发,主要围绕局势判断、单位或资源调度以及回合或阶段决策展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.6 / 10
关于这款游戏
《圣书外典》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的策略游戏,由 Stack Software 开发。玩家主要处理局势判断、单位或资源调度以及回合或阶段决策,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是教程、菜单密度、手柄指针和单局耗时会抬高学习成本;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
双主角剧情合一很有价值,卡牌战斗和系统迟缓阻碍重读。
PS2《Apocripha/0》最重要的进步,是把 PC 原先分别销售的 Alex 与 Platina 两条故事放进同一版本,并重新编排章节、补写场景和角色 CG。对重视人物关系与不同视角的玩家,这比单纯移植更完整,也减少了为了看全故事而购入两部作品的割裂。卡牌战斗和地图移动让阅读间有可操作环节,但 PS2 版增加战斗后,重复路线的节奏明显拉长;玩家实测认为画面漂亮、卡牌容易上手,同时也抱怨二周目战斗耗时。专门评测指出系统响应偏慢,选择分支显示时不能立刻存档,这在需要比较路线的文字冒险中尤其不便。评分侧重双线叙事和插画增量,却对战斗重复、响应及存档限制扣分。它是 PS2 合集式版本,不把 PC 两张盘的内容价格关系误当成相同体验。
主要优点
- 双主角线合并并增补剧情与 CG
- 角色插画和关系线有吸引力
主要不足
- 战斗增加后重复路线拖沓
- 系统响应慢且选项中不能存档
适合人群: 重视双视角剧情、能容忍卡牌战斗的日文文字冒险玩家。
游玩提示: 评的是 PS2 完整移植版,与 PC 分售版本有内容差异。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 卡牌战斗打断阅读节奏,新增战斗在二周目更显拖沓。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS2 把原 PC 分售的双主角线合并,还增修章节和 CG。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色画面获得好评,玩家也指出战斗重玩时过长。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS2 版设置与存档槽较多,但反应慢、选项出现时不可存档。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- GN Software
- 发售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 重复可玩慢热3D回合制战术适合独自游玩俯视角主线20–50小时长线养成资源管理指令战斗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2004
游戏展示
资料来源
未提供