当前版本:PlayStation
世界末日

世界末日

《世界末日》是 1998 年面向 PlayStation 推出的射击游戏,由 Neversoft 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、瞄准射击以及走位闪避展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.1 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《世界末日》是 1998 年面向 PlayStation 推出的射击游戏,由 Neversoft 开发。玩家主要处理谜题、迷宫或机关处理、瞄准射击以及走位闪避,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.1 / 10PlayStation

射击和电影气氛鲜明,PS1镜头拖累跳跃。

PS1版《Apocalypse》让玩家用四个面键朝画面不同方向开火,一边奔跑、翻滚与跳跃,一边清除末日都市中的敌人与机关。这个方案减少了频繁调整瞄准的负担,爆炸和音乐片段也配合布鲁斯·威利斯的形象与配音,形成鲜明的动作电影气氛。监狱、地下通道和城市屋顶不断改变危险来源,然而流程较短,通关后主要靠更高难度重玩。问题主要出在平台动作:同期PS1亲历评述指出镜头有时拉得很远,狭窄落点难以看清,固定方向射击也会错过贴近的敌人。繁忙画面偶有降速,但关卡之间可以保存,减少了重复成本。适合愿意接受早期3D镜头瑕疵、喜欢短促射击冒险的玩家。

主要优点

  • 方向射击、配音和场景形成紧凑动作感。

主要不足

  • 镜头距离与落点辨识造成廉价失误。

适合人群: 喜欢短篇、快节奏早期3D射击的玩家。

游玩提示: 原PS1版;镜头和偶发降速需预期。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

监狱、下水道和屋顶有变化,通关较短、复玩有限。

已评分6.7 / 10未提供
维度

四个面键按画面方位开火,快节奏有特色但角度固定。

已评分7.4 / 10未提供
维度

布鲁斯·威利斯形象、配音和音乐影像形成电影感。

已评分7.5 / 10未提供
维度

PS1镜头偶拉远、跳台纵深难判,繁忙场景有降速。

已评分6.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Neversoft
发售日期
1998
平台
PlayStation
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
解谜射击重复可玩主线不足10小时3D第三人称线性关卡对抗环境快节奏闪避适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供