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湮灭

湮灭

《湮灭》是 2017 年面向 Wii U 推出的射击游戏,由 TreeFall Studios 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及瞄准射击展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。

AI 评分 · 10 分制
5.4 / 10
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关于这款游戏

《湮灭》是 2017 年面向 Wii U 推出的射击游戏,由 TreeFall Studios 开发。玩家主要处理瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及瞄准射击,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和多人服务条件会增加操作压力;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。

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Wii U

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.4 / 10Wii U

短局防守有些决策,三关与粗简演出限制耐玩度。

Wii U eShop版《Annihilation》把街机射击压缩成保护基地的短局:敌人从屏幕上方涌来,漏网者损伤基地,碰撞又会消耗玩家生命;击倒敌人所得资金可购买自动炮塔、尖刺和特殊弹药。后期同时出现较多敌人,何时保留钱与何时启用强化形成一点决策。它也只有三个主要关卡,敌人顺序随机虽避免完全重复,地图布局与美术变化却不足以支撑长时间游玩。本地双人能延长几次挑战,但同样绕不开内容单薄。Wii U实测清楚记录了按Start打开暂停商店、用X和Y切换弹药的操作,未提供可核实的帧率或稳定性数据,因此这里不作性能断言。适合想玩几局简短防守射击的人;若期待丰富关卡和鲜明演出,很快会碰到它的边界。

主要优点

  • 双生命值与购买炮塔让每波敌人有取舍。

主要不足

  • 仅三关,地图与美术变化很少。

适合人群: 只想玩几局防守射击的Wii U玩家。

游玩提示: 2017年eShop版;未测性能或当前商店可得性。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

三关随机调整敌人顺序,本地多人略添变化。

已评分4.8 / 10未提供
维度

射击下落敌人、保护基地与自身,并用收入购买炮塔和弹药。

已评分5.8 / 10未提供
维度

背景和菜单粗简,三关视觉差异小。

已评分4.5 / 10未提供
维度

Wii U实测记录Start暂停商店及X/Y切换弹药,未测帧率。

已评分6.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2017
平台
Wii U
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
快节奏重复可玩线性关卡3D实时战斗闪避第三人称对抗环境射击适合独自游玩主线不足10小时
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人多人
游玩视角
俯视视角第三人称

发行版本

资料来源

未提供