极限滑雪2
《极限滑雪 2》是 2003 年面向 Xbox 推出的体育游戏,由 Indie Built 开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 Duke 或 Controller S 的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《极限滑雪 2》是 2003 年面向 Xbox 推出的体育游戏,由 Indie Built 开发。玩家主要处理赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时标清或逐行扫描画面、宽屏支持、硬盘缓存与杜比数字音频需要共同保持动作、状态和文字辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括光盘读取、内置硬盘与缓存、记忆单元、区域语言、显示模式、旧式手柄接口和已停止的 Xbox Live 会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《极限滑雪》是以自由式单板滑雪为主的运动游戏系列,乐趣在于找到顺畅路线,把每个动作做漂亮。玩家沿雪坡转弯、跃上跳台、滑过栏杆,通过技巧挑战推进生涯;第三作还加入古怪剧情与更多雪上活动。
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Xbox 初代AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
雪道和动作衔接更丰富,Xbox摇杆冲突未解。
《Amped 2》保留从业余滑手走向赞助明星的生涯,还加入手动平衡、动作衔接和讲求姿态的风格得分。大量雪道与挑战可以反复练习,项目切换几乎不用等待,配乐也能持续陪伴滑行。它最有吸引力的历史新增内容是多人竞赛,但当年的在线模式不能被当作今天仍可使用的卖点。同期Xbox实测指出,最关键的左摇杆仍同时承担转向、减速、旋转与翻转;蓄力动作会干扰路线,严格的落地角度又经常让连段前功尽弃。教程能解释基础,不能彻底消除控制方案的冲突。风格系统奖励精细动作,却也不总能在视觉上清楚显示差别。相较初代,内容和连接动作更成熟,但想获得流畅手感仍须容忍不少重复练习。适合喜欢研究细致技巧的人,不适合只想立刻享受高速滑雪的玩家。
主要优点
- 大量关卡、快速切换和风格分支撑长期练习。
主要不足
- 蓄力会干扰转向,落地判定过于严苛。
适合人群: 乐于反复研究滑雪连段的玩家。
游玩提示: 历史在线模式不代表现今服务可用。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 生涯场地与项目多,历史联网竞赛增加挑战。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 接续动作和风格分有新意,左摇杆仍负担过多。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 连续播放的多样配乐和雪道场景维持氛围。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 Xbox切换关卡很快,起跳蓄力和落地判定苛刻。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Indie Built
- 发行商
- Xbox游戏工作室
- 发售日期
- 2003
- 平台
- Xbox 初代
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 体育 · 主分类
- 标签
- 短局制低门槛体育竞技玩法3D适合独自游玩玩家对抗主线不足10小时随开随玩快节奏重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- Xbox 初代全球2003
游戏展示
资料来源
未提供