Alphadia III
《Alphadia III》是一款像素风格回合制角色扮演游戏。故事发生在能量战争期间,主角 Alfonso 是开始质疑自身存在的能量克隆人;玩家带领队伍运用技能、阵型与资源培养角色,并在旅途中追查战争背后的真相。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.5 / 10
关于这款游戏
《Alphadia III》的故事早于系列初代,围绕人们争夺生命能量 Energi 引发的战争展开。身为能量克隆人的 Alfonso 对自己的处境产生疑问,踏上寻找答案的旅程。玩家通过探索与队伍战斗推进剧情,认识战争中的人物与冲突。 战斗采用回合制,除了角色技能,还可运用 SP 技能与阵型组织攻防。旅途中可以把闲置道具投入 Energi Crock 转化为能量元素,参与任务与竞技场,并将船只升级成水上飞机以扩展行动范围。PS4 版于2025年推出,采用像素画面。
收录系列
《阿尔法迪亚》是围绕生命之力“艾纳吉”展开的奇幻角色扮演系列。你会带领队伍旅行、培养属性能力,并在回合制战斗中选择指令;后续作品也不断改变战斗的呈现方式,让伙伴之间有不同的配合空间。
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PlayStation 4AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
六人搭配与克隆人旅途有趣,强装和迷宫节奏需取舍。
《Alphadia III》的乐趣在于让六名队员一起成长:阵形在伤害、防御和速度间取舍,元素戒指补足法术覆盖,SP技能则随着使用提升。剩余道具还能回收换资源,让探索所得继续服务搭配。不过早早取得强装备会使战斗轻松,想练战术需要控制强化程度。迷宫宝箱、居民任务和竞技场让旅途有事可做,传送点与地图任务标记减少来回查找;复杂路线和后期才能满足的任务条件仍会拖慢推进。克隆人追寻自身意义的主题、伙伴幽默与不同造型让故事有感情依托,虽有熟悉的性格套路,首次结局仍提供收束。像素角色、武器和配乐支撑冒险气质,立绘与背景偶有不贴合。它适合喜欢队伍培养与轻松叙事的玩家,不必把购买倍率当作完成旅途的前提。
主要优点
- 六人阵形、元素与SP成长提供多层队伍规划。
- 道具回收、居民任务和竞技场维持探索用途。
- 克隆人伦理与伙伴幽默给冒险提供感情依托。
主要不足
- 强装备可能使战斗过于轻松,策略必要性下降。
- 部分迷宫路线复杂,分级任务有后期条件等待。
- 部分人物性格较熟悉,立绘与背景偶有不贴合。
适合人群: 喜欢六人队伍培养、回合制搭配和带幽默的伦理故事,愿意记路并自己选择强化程度的单人RPG玩家。
游玩提示: PS4与PS5存档不兼容,先选定版本。美区标示英、日文界面;经验倍率是独立付费可选项,不是本体免费功能。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 探索、居民任务、竞技场和道具回收给成长持续目标,故事首次完成也有收束;复杂路线与部分后期任务条件增加推进摩擦,结局后的回报较偏爱好者,内容良好但节奏不总紧凑。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 六人阵形取舍、元素覆盖与SP成长形成有层次的队伍规划,准备能影响交战;强装备又可能压低使用策略的必要性。商店资源并非过量强塞,愿意控制强化的玩家仍有搭配空间。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 克隆人的自我选择、伦理主题和幽默伙伴让旅途有感情依托,像素武器造型与配乐也能支撑气质;部分人物性格较熟悉,立绘与背景搭配偶有脱节,整体表达有吸引力但不始终鲜明。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 传送点、遇敌安排和任务标记让路线与练级较易管理,付费倍率的选项入口也明确但并非基础赠送。跨PS4/PS5换版不能沿用存档,需提前选定版本;这一条件不妨碍单版持续游玩的主要流程。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Exe Create
- 发行商
- KEMCO
- 发售日期
- 2025
- 平台
- PlayStation 4
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 奇幻回合制战斗等级成长强剧情适合独自游玩像素美术探索
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- PlayStation 4全球2025
游戏展示
资料来源
未提供