当前版本:PlayStation 4
只差一点
《只差一点》是一款强调跳跃精度的单人平台动作游戏。玩家穿越锯片、尖刺与激光,躲开追踪导弹和崩塌地面,在一百五十多个关卡及计时挑战中寻找通关路线。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
游戏把目标集中在平台之间的移动和躲避危险上。玩家需要观察锯片、尖刺与激光的位置,寻找通过空间的时机;追踪导弹和会崩塌的地面进一步要求持续调整动作。主要挑战来自跳跃精度、路线选择与反应配合。 内容包括一百五十多个关卡以及计时挑战,供玩家练习连续动作并尝试更快完成路线。PS4版于2019年发行,由Bony Yousuf负责游戏设计与编程,The Quantum Astrophysicists Guild负责发行。商店列为单人游戏。
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PlayStation 4AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
控制可靠、路线明快的精确跳跃,后段重复与高难度削弱了持续吸引力。
这里没有复杂技能树,乐趣集中在把一个小方块送过激光、锯片和追踪弹之间的窄路。助跑、墙跳和空中微调看似朴素,组合起来却能考验判断与执行;障碍的轨迹清楚,失败后又能迅速重来,练熟一段路线的满足感因此比较扎实。简洁画面、头巾留下的运动提示和克制配乐,也让注意力留在下一次起跳上。超过一百五十个短关适合零碎练习,但相同构件逐渐混在一起,后段难度上涨而没有新能力或外观奖励,继续冲刺主要靠自己的计时目标。喜欢靠反复练习进步的人会找到价值,想要不断发现新花样的玩家则可能较早疲倦。
主要优点
- 可靠空中调整与快速重启便于练习
- 短关和清楚障碍轨迹让挑战易于理解
主要不足
- 后段难度攀升,流畅推进感减弱
- 构件重复且缺少新增能力或外观奖励
适合人群: 愿意练计时路线、喜欢简洁精确跳跃和短时挑战的玩家。
游玩提示: 长墙跳段与后期组合障碍要求耐心;并非以故事或持续解锁为驱动力。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 关卡适合短玩,数量不能完全掩盖重复与难度升高后的疲劳。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 简洁动作拥有可靠挑战组合,长爬墙段略显繁琐。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 克制表现利于读局,音乐和场景变化较有限。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 响应与重启支持练习,是本作最可信赖的基础。 | 已评分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Bony Yousuf
- 发售日期
- 2019
- 平台
- PlayStation 4
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 闪避快节奏重复可玩随开随玩短局制适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation 4全球2019
游戏展示
资料来源
未提供