Almost My Floor
《Almost My Floor》是一款漫画风格的点击冒险游戏。玩家分别从Alex与侦探Adam Trust的视角调查九号楼,探索房间、解开谜题并作出决定,在现实与噩梦交织的楼层间寻找出路。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
九号楼的居民与异常事件构成这场恐怖调查的中心。Alex原本只想回家,却要面对怪物和其他住户;侦探Adam Trust则希望追查建筑隐藏的秘密。玩家通过两名角色了解同一事件的不同侧面,逐步探索这栋不安的住宅。 游戏采用点击式互动,场景与人物以漫画风格绘制。推进需要观察环境、处理谜题并选择行动,不同路径会影响经历,危险也可能让角色死亡。PS4版于2022年推出,由Potata Company开发、Sometimes You发行。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
PlayStation 4AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
双视角怪谈和机智写作让解谜有吸引力,手柄交互与插入的QTE略显别扭。
《Almost My Floor》把一次回家的电梯旅程变成怪诞谜案,失踪的女友与扭曲的公寓让人想继续追问发生了什么。视角切换到私家侦探后,故事不只是在同一条走廊上反复寻找出口,而是从不同立场逐步拼出疑点;文字中的机智也给阴暗题材留了一点喘息。PS4版保留了经典点击冒险的物品解谜与热点高亮,漫画小说般的造型很适合这场真假难分的噩梦。它的吸引力主要来自阅读、观察和联想,不在动作挑战。偶尔插入的QTE打断思考节奏,手柄交互也不像专为主机重新设计那样流畅。适合喜欢怪谈、侦探叙事与传统解谜的人,但需要接受少量操作绕路,不宜把它当成直接爽快的恐怖动作游戏。
主要优点
- 双主角视角与带机智的谜案写作推动继续调查。
- 物品解谜与热点高亮保留经典冒险的观察乐趣,漫画式造型贴合怪谈。
主要不足
- QTE与传统解谜节奏不太协调,手柄交互还可简化。
适合人群: 喜欢阅读线索、物品解谜和怪诞侦探故事的玩家。
游玩提示: 本评为原版PS4游戏,不是续作Duality;包含恐怖怪物、死亡与少量QTE。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 双视角与幽默让谜案推进有持续吸引力,主要回报来自叙事和线索而非动作变化。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 观察和物品联想形成可靠解谜基础,动作插段未很好融入思考节奏。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 漫画化造型与现实扭曲的设定彼此呼应,建立适合怪谈的视觉语气。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 高亮降低漏查成本,但手柄操作仍带移植式绕路,易用性不够顺手。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2022
- 平台
- PlayStation 4
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 冒险 · 主分类
- 标签
- 慢热强剧情探索适合独自游玩解谜调查推理恐怖
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation 4全球2022
游戏展示
资料来源
未提供