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《全日本明星摔角2》封面

全日本明星摔角2

《全日本明星摔角2》以日本职业摔角为核心,玩家选择真实选手,在擂台中运用抓技、打击、压制和场外战术完成比赛。

AI 评分 · 10 分制
7.4 / 10
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关于这款游戏

《全日本明星摔角2》以日本职业摔角为核心,玩家选择真实选手,在擂台中运用抓技、打击、压制和场外战术完成比赛。 选手阵容、招式还原和比赛节奏对联盟粉丝具有吸引力,抓技时机与体力管理提供一定对战深度。动作衔接、碰撞和镜头偶尔僵硬,模式说明与日语门槛较高,人工智能也会重复套路;授权内容支撑了整体价值。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.4 / 10PlayStation 2

《全日本明星摔角2》以日本职业摔角为核心,玩家选择真实选手,在擂台中运用抓技、打击、压制和场外战术完成比赛。

选手阵容、招式还原和比赛节奏对联盟粉丝具有吸引力,抓技时机与体力管理提供一定对战深度。动作衔接、碰撞和镜头偶尔僵硬,模式说明与日语门槛较高,人工智能也会重复套路;授权内容支撑了整体价值。 综合来看,主要优点是真实选手招式与比赛节奏满足摔角粉丝;抓技时机和体力管理提供对战深度;需要留意的是动作碰撞镜头与人工智能偶有僵硬;模式说明和日语信息提高门槛。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 真实选手招式与比赛节奏满足摔角粉丝
  • 抓技时机和体力管理提供对战深度

主要不足

  • 动作碰撞镜头与人工智能偶有僵硬
  • 模式说明和日语信息提高门槛

适合人群: 适合重视真实选手招式与比赛节奏满足摔角粉丝,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意动作碰撞镜头与人工智能偶有僵硬;模式说明和日语信息提高门槛,本评价只针对该原平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

抓技时机和体力管理提供对战深度;模式说明和日语信息提高门槛。

已评分7.3 / 10未提供
维度

真实选手招式与比赛节奏满足摔角粉丝;动作碰撞镜头与人工智能偶有僵硬。

已评分7.8 / 10未提供
维度

抓技时机和体力管理提供对战深度;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.6 / 10未提供
维度

按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。动作碰撞镜头与人工智能偶有僵硬。

已评分6.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2001
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩现代背景重复可玩体育竞技玩法玩家对抗第三人称3D近战
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供