外星小蜜蜂
《外星小蜜蜂》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的射击游戏,由 The Behemoth 开发,主要围绕瞄准射击、走位闪避以及武器与火力调度展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.9 / 10
关于这款游戏
《外星小蜜蜂》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的射击游戏,由 The Behemoth 开发。玩家主要处理瞄准射击、走位闪避以及武器与火力调度,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《外星小蜜蜂》是手绘风格的跑跳射击系列,小小外星人总能给人类特工惹出大麻烦。你要边开火边跳跃闪避,在夸张的卡通混战中求生;从初代紧凑的枪战到《入侵》的合作任务,各有不同节奏。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
动作与手绘风格出众,偶发卡顿影响密集战斗。
《外星小蜜蜂》把网页小游戏扩展为火力密集的横版射击。外星主角除了开枪和投弹,还能翻滚、跳到敌人头上、把敌人举起来掷出,甚至钻入地下避险;车辆和短暂驾驶飞船的段落不断改变战斗节奏。十六关里有许多首领,难度很高,一击丧命会要求反复练习,但关卡级重试、双人合作与PDA小游戏让短流程仍值得回访。最鲜明的资产是统一的手绘风格:夸张暴力与可爱角色并置,画面拥挤却有强烈性格,配乐数量不多但贴合动作。直接覆盖PS2的同期评测也指出游戏偶尔显得卡顿,因此不能只凭美术给技术维度高分。它适合乐于练习、喜欢快节奏街机射击的玩家;不喜欢高压重试的人会较早遇到门槛。
主要优点
- 翻滚、掷敌与载具不断改变战斗。
主要不足
- 一击丧命压力高,PS2画面偶有不流畅。
适合人群: 喜欢高难度、可反复练习的街机射击玩家。
游玩提示: 依据2004年涵盖PS2的评测;不套用GBA或Xbox版。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 十六关短促且高难,按关重试、合作与迷你游戏提供再玩理由。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 翻滚、掷敌、挖地与载具关卡令横版射击持续出现新动作。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 夸张又可爱的手绘暴力风格统一,音乐悦耳但曲目有限。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 同期PS2评测指出场面偶有不流畅,密集动作时会影响判断。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- The Behemoth
- 发售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 射击 · 主分类
- 标签
- 第三人称科幻快节奏闪避对抗环境射击主线不足10小时线性关卡重复可玩适合独自游玩3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人合作
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Game Boy Advance全球2005
- PlayStation 2全球2004
- Xbox 初代全球2004
游戏展示
资料来源
未提供