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高级赛车

高级赛车

《高级赛车》是 1998 年面向 PlayStation 推出的竞速游戏,由阿特拉斯开发,主要围绕驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.6 / 10
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关于这款游戏

《高级赛车》是 1998 年面向 PlayStation 推出的竞速游戏,由阿特拉斯开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.6 / 10PlayStation

购车成长与赛道目标有吸引力,驾驶值得适应,界面信息各有位置。

《Advan Racing》把赛道驾驶与购车成长结合,胜赛赚来的钱可以继续买车和改装,让下一场比赛不只追求一个名次。转弯时的漂移与手刹、自动或手动挡的选择以及燃料管理,为驾驶提供不同任务;玩家觉得它可以驾驭,但对手感的细腻程度仍有保留。日本真实赛道配合时间和天气场景,单场、计时、锦标及本地对赛也能满足练习或推进的不同目标。车型涂装与能力条让选车有具体信息,价格和余额同页显示便于规划。比赛中的地图、计时、名次和大仪表各有位置,赛道建筑与车辆轮廓能建立竞赛氛围,不过一处车群聚集的亮效果会遮住局部车体。它适合愿意适应转弯节奏、喜欢逐步完善车辆的玩家;英文主项易于识别,日文车型说明仍值得事先熟悉。

主要优点

  • 买车、改装与胜赛收益循环,让继续比赛有明确目的。
  • 不同日本赛道和练习、计时、对赛目标,支持不同游玩安排。
  • 能力、价格与余额同页呈现,地图和赛况数据也分区组织。

主要不足

  • 玩家对驾驶细腻度有所保留,转弯节奏需要适应。
  • 所见一处拥挤亮效果遮住局部车体,细节辨识有所牺牲。

适合人群: 喜欢日本赛道、单场练习与购车成长,并愿意适应本作转弯和阅读日文车型说明的竞速玩家。

游玩提示: 按1998日版PS1 SLPS-01689评价,英文主项搭配日文车型说明。方向键或左摇杆转向,X加速、Square刹车、Circle侧刹、Triangle进站,R2/L2升降挡;自动挡可先用来熟悉路线。记忆卡支持占一格,本地对赛为分屏。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

日本赛道、时间与天气场景给重复竞赛不同背景,购车改装的收益循环又形成持续目标,内容达到良好档。单场、计时、锦标与本地对赛让玩家选择练习或推进的方式;具体价值在目标与路线安排,不仅是项目多或车型数量大。

已评分7.8 / 10未提供
维度

转弯、手刹、挡位选择和燃料管理给驾驶明确任务,胜赛收益又回到车辆准备,核心整体良好。实际玩家肯定可驾驭和购车改装循环,但两位作者都不觉得手感已达到十分细腻的程度,乐趣成立而仍需要适应本作的转弯节奏。

已评分7.6 / 10未提供
维度

涂装、车型轮廓与赛道建筑形成鲜明竞赛情境,能力条和日文车型说明也让选车不只是看外观,表达整体良好。赛中地图、计时、名次与仪表分区较清楚;所见一处拥挤亮效果会遮住部分车体,局部辨识仍有取舍。

已评分7.5 / 10未提供
维度

转向选择、升降挡、进站、视角与暂停各有入口,购车页又同时提供能力、价格和余额,易用性整体良好。英文主项有助辨认页面结构,日文车型说明则需要另行理解;先熟悉控制分工与一格记忆卡条件,可以更有条理地安排练习和购车。

已评分7.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Atlus
发行商
Atlus
发售日期
1998
平台
PlayStation
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
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标签
主线不足10小时适合独自游玩驾驶竞速闪避短局制玩家对抗重复可玩第三人称随开随玩快节奏
游戏支持语言
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需要本体
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可独立游玩
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年龄分级
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游玩模式
未提供
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供