阿布·哈舍姆
《阿布·哈舍姆》是 2018 年面向 PlayStation 4 推出的角色扮演游戏,由 Moving Dimensions 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及角色成长展开,并按照 DualShock 4 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、扬声器、灯条或动作输入组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.9 / 10
关于这款游戏
《阿布·哈舍姆》是 2018 年面向 PlayStation 4 推出的角色扮演游戏,由 Moving Dimensions 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及角色成长,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高清输出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬盘数据流、环绕声和电视距离下的界面需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括硬盘安装与读取、补丁版本、存储空间、DualShock 4 电池、PS Camera 或 PS VR 条件、画面模式、帧率与网络服务会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 4AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
荒诞战斗和支线够热闹,过量系统让冒险常失焦。
《Abo Khashem》从失忆主角和会说话的蜥蜴搭档出发,把打猫、异界闯关、房产经营、赛车和收集塞进一座荒唐城市。武器有可辨的重量感,自编连招也让交锋有玩具般的趣味;一些异界和首领能给主线换口味。但技能树、属性点和地产雇员同时要管,系统数量开始妨碍玩家享受本来轻快的动作。电话委托常只是换地点重复任务,地产收益又难抵管理心力。明亮场景、胡闹对白和音乐赋予它鲜明个性,部分配音与建模则不够协调。PS4 评测时已更新放大文字,不能继续按首发小字扣分;默认视角灵敏度过高和触摸板误触仍需自行调节。适合愿意容忍杂乱、专注荒诞探索的玩家。
主要优点
- 奇特武器与自编连招有即时趣味。
- 荒诞角色和异界支线保持新鲜感。
主要不足
- 技能树与地产管理过于繁杂。
- 重复委托冲淡主线节奏。
适合人群: 喜欢古怪开放式冒险,愿意自行挑选活动而不追求精简系统的玩家。
游玩提示: 按 2018 年已放大 UI 字体的 PS4 评测范围;建议先降低默认视角灵敏度。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 异界、首领与赛跑提供大量岔路,电话支线常换地点重做,地产经营又需持续照看而回报有限。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 不同武器的打击感和自编连招让荒诞交锋好玩,六套技能树与属性点却把简单乐趣裹得过于复杂。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 怪猫、蜥蜴伙伴和荒唐对白形成独有笑感,色彩与配乐也活泼;角色模型和部分配音的完成度不齐。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS4 默认视角灵敏度过高,误碰触摸板也会乱转;可手动降低灵敏度,评测时更新已放大界面字,故不沿用首发小字问题。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2018
- 平台
- PlayStation 4
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 第三人称探索装备驱动奇幻强剧情实时战斗适合独自游玩长线养成等级成长资源管理
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- PlayStation 4全球2018
游戏展示
资料来源
未提供