198X
《198X》是 2019 年面向 PlayStation 4 推出的射击游戏,由 Hi-Bit Studios 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及区域与路线探索展开,并按照 DualShock 4 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、扬声器、灯条或动作输入组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.8 / 10
关于这款游戏
《198X》是 2019 年面向 PlayStation 4 推出的射击游戏,由 Hi-Bit Studios 开发。玩家主要处理瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及区域与路线探索,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清输出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬盘数据流、环绕声和电视距离下的界面需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括硬盘安装与读取、补丁版本、存储空间、DualShock 4 电池、PS Camera 或 PS VR 条件、画面模式、帧率与网络服务会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 4AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
视听怀旧鲜明,五段玩法与故事都停得太早。
《198X》用五段街机式游戏折射一名少年面对成长与孤独的心情。横版清版、飞行射击和竞速之间的切换有情绪目的,霓虹像素画面与配音把游艺厅塑造成短暂逃离现实的地方。每段小游戏本身却只提供片刻展开,故事也在关系刚有轮廓时停止,因此更像一章有力的序曲。PS4 操作并非处处可靠:清版段的上勾拳碰撞有偏差,平台段跳跃迟钝,会让陷阱死亡缺乏应有的公平感。适合想体验风格鲜明的短篇,而非期待五套完整街机游戏的人。
主要优点
- 像素美术与音乐形成统一气氛。
- 类型切换有叙事目的。
主要不足
- 单个玩法展开不足。
- 故事收束像序章。
适合人群: 喜欢街机风格与短篇成长叙事的玩家。
游玩提示: 这是一段短篇故事;不把可能的后续篇章计入评分。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 故事与各玩法刚建立联系就结束,节奏像序章;短并非原罪,问题是人物与机制都尚未获得充分回报。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 五种街机玩法对应主角情绪,切换形式有叙事意义;每个小游戏都只展开一小段,机制难以深入。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 霓虹像素场景与配乐构成统一的街机记忆,情绪转换能从画面和声音读出;表达比单个小游戏更完整。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS4 格斗段的打击有触感,上勾拳碰撞却不准;平台段跳跃不够灵,落坑和撞刺会让失败不像纯粹失误。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- Reset Media
- 发售日期
- 2019
- 平台
- PlayStation 4
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 线性关卡第三人称实时战斗快节奏适合独自游玩重复可玩闪避探索强剧情射击对抗环境3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第一人称俯视视角侧面视角
发行版本
- PlayStation 4全球2019
游戏展示
资料来源
未提供