第112颗种子
《第112颗种子》是 2020 年面向 PlayStation 4 推出的动作游戏,由 Eastasiasoft 开发,主要围绕平台移动与落点判断、谜题、迷宫或机关处理以及关卡目标推进展开,并按照 DualShock 4 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、扬声器、灯条或动作输入组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.7 / 10
关于这款游戏
《第112颗种子》是 2020 年面向 PlayStation 4 推出的动作游戏,由 Eastasiasoft 开发。玩家主要处理平台移动与落点判断、谜题、迷宫或机关处理以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时高清输出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬盘数据流、环绕声和电视距离下的界面需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括硬盘安装与读取、补丁版本、存储空间、DualShock 4 电池、PS Camera 或 PS VR 条件、画面模式、帧率与网络服务会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 4AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
植物机制让推箱题有温和变化,操作节奏偏慢。
《112th Seed》以一颗小种子为主角,把水滴、泥土、方块和花朵接成一套单屏解谜规则。推水让植物长成台阶,后续还要利用飞行形态重新安排位置;解法来自顺序规划。把水滴推到泥土并长成台阶,使移动方块与搭路相连;后期飞行形态增加位置交换,规则简单却能产生可推敲的顺序。七十余个单屏关卡有逐步加难的空间,前半段偏容易;不能选关使回头练习某个机制和回访喜欢的关卡不够方便。小种子、泥土与植物的像素形象让玩法主题统一,观感朴素而清楚;叙事仅交代动机,不会成为推进的主要回报。PS4 的慢移动使简单推箱步骤偶尔显得拖沓,缺选关也增加回访成本;小地图的物件位置仍容易看清。七十余关足够让规则逐渐组合,但早期推进保守,角色走得慢,PS4 原评也指出没有选关入口。它适合喜欢安静思考、愿意接受几次搬运的玩家;若希望快速操作或随时回到任意难题,会遇到明显不便。
主要优点
- 生长与搭路机制结合自然。
- 短关适合分段解题。
主要不足
- 移动偏慢。
- 不能自由选关。
适合人群: 喜欢单屏推箱与路径规划的玩家。
游玩提示: PS4 2020 年原版;无选关入口。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 七十余个单屏关卡有逐步加难的空间,前半段偏容易;不能选关使回头练习某个机制和回访喜欢的关卡不够方便。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 把水滴推到泥土并长成台阶,使移动方块与搭路相连;后期飞行形态增加位置交换,规则简单却能产生可推敲的顺序。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 小种子、泥土与植物的像素形象让玩法主题统一,观感朴素而清楚;叙事仅交代动机,不会成为推进的主要回报。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS4 的慢移动使简单推箱步骤偶尔显得拖沓,缺选关也增加回访成本;小地图的物件位置仍容易看清。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Eastasiasoft
- 发行商
- Eastasiasoft
- 发售日期
- 2020
- 平台
- PlayStation 4
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 第三人称解谜重复可玩闪避快节奏3D主线不足10小时线性关卡实时战斗平台跳跃适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation 4全球2020
游戏展示
资料来源
未提供