1-2-Switch
把一只Joy-Con递给同伴,面对面比拼动作与感知。倾斜手柄感受虚拟小球、凭震动寻找保险柜刻度,或观察并模仿对方的舞蹈动作。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.5 / 10
关于这款游戏
《1-2-Switch》把同伴的动作和手中的反馈变成游戏线索。玩家分享拆下的Joy-Con,面对面参与小游戏:倾斜手柄判断里面模拟的小球,旋转保险柜转盘并寻找震动提示,或仔细观察对手,再模仿其舞蹈动作。不同项目要求你注意不同的信息,有的靠手感,有的直接以对方的动作作为参照。 想把单个项目串成一场比赛,可以使用团队对抗模式。转盘决定接下来玩的小游戏,获胜一方沿棋盘向终点前进;既能两人交锋,也能分成两支队伍参与。整套玩法围绕分享控制器、彼此对望与身体动作展开。使用Nintendo Switch Lite时,需要另备Joy-Con,不能仅靠主机本身游玩。
收录系列
《1-2-Switch》把面对面的反应比拼和身体动作变成派对小游戏。拔枪、模仿动作,看朋友怎么应对也是乐趣;《Everybody 1-2-Switch!》则把热闹扩展到分组竞赛。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意彼此模仿、把现场互动当成主角的聚会。
震动线索和动作模仿,让简单任务有机会变成同伴之间的表演与较量。团队棋盘能把项目组织成一场比赛,但面对面的设计也更依赖参与者愿意投入互动。
主要优点
- 震动承担实际提示功能,提供了屏幕之外的判断依据。
- 模仿项目直接借用对手的动作,让人与人的差异进入玩法。
主要不足
- 如果主要想独自看屏幕游玩,面对面互动的重点可能不合需求。
适合人群: 喜欢动作模仿、触觉判断,也愿意在亲友面前参与表演式游戏的人。
游玩提示: Nintendo Switch Lite必须另配Joy-Con,单独一台主机无法游玩。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 转盘选项目、胜者沿棋盘前进,为零散小游戏提供了共同终点,便于组织一轮聚会比赛。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 观察同伴与辨认震动,让注意力本身成为比拼内容,适合愿意认真投入简单动作的人。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 把目光转向现实中的同伴,能让愿意展示动作的参与者成为现场焦点。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 玩法依赖拆分使用的Joy-Con,Switch Lite用户尤其需要把额外控制器纳入准备。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2017
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com