英雄无敌5
2006
《魔法门之英雄无敌》把奇幻世界的征战化为一回合接一回合的谋划。英雄探索地图、搜集资源,城镇招募神话生物,战场上则要考虑站位与施法时机。经营领地和带兵作战相互影响,每次出征都从城内的选择开始。
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《魔法门之英雄无敌》把奇幻世界的征战化为一回合接一回合的谋划。英雄探索地图、搜集资源,城镇招募神话生物,战场上则要考虑站位与施法时机。经营领地和带兵作战相互影响,每次出征都从城内的选择开始。 代表作品: 《英雄无敌II:王位之争》(1996):选择支持两位竞争王位的统治者之一,在不同战役中建设城镇、集结军队。 《英雄无敌III:埃拉西亚的光复》(1999):八种城镇阵营提供各具特色的生物军队,与英雄的魔法搭配作战。 《英雄无敌V》(2006):将城镇建设与回合制战斗带入完整的3D奇幻世界。 适合人群: 喜欢规划远征路线、琢磨有限资源该花在哪里的玩家,可以在这里慢慢布局。探索、募兵与交战交替推进,出发前的准备往往会在战场上得到回报。
关系资料未提供。